玩具制造仿真软件:SIMULIA二次开发_(7).接触与约束设置.docx

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接触与约束设置

在玩具制造仿真软件中,接触与约束设置是确保模型正确模拟实际物理行为的关键步骤。接触和约束定义了不同部件之间的交互方式,例如两个部件是否可以相互接触、接触时的摩擦力、约束条件等。本节将详细介绍如何在SIMULIA中设置接触和约束,以便在仿真过程中准确模拟玩具的制造和使用过程。

1.接触设置

接触设置用于定义模型中不同部件之间的接触关系。SIMULIA提供了多种接触类型和方法,以适应不同的仿真需求。常见的接触类型包括面面接触、节点面接触、绑定接触等。

1.1面面接触

面面接触是最常用的接触类型,用于模拟两个表面之间的接触。在SIMULIA

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