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**从80年代的第一套有线电视系统上线至今,有线电视已经走过30多个春春秋秋。在这30多年中我们取得了长足的发展。时至现今,我们依然存在的优势是以下几点:。。。。。政策上保护:对OTT进行规范、限制。**每个行业的每个发展阶段都有其面对的问题,面对它、解决它、战胜它,我们能生存、才能前进,正如《孟子》所列“入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡。”**每个人每天的空闲时间是有限的,“PC”、“手机”两大阵营已经在疯狂抢占“电视”的眼球。电视屏是我们的根,要固守的。面对他们百万级别的应用,如果不变化,我们占有眼球的时间会越来越压缩。数字电视除直播业务外,现有的增值业务,点播时移。虽然通过中间件可以实现小游戏的业务上线,但每年的收入与互联网完全不是一个体量级的现在运营商也在开发更多更丰富的增值业务。如何让这些增值业务可以在现有平台上运行。也一直困扰着运营商。1.2014年,收益对比中国移动:6302亿,中国电信3216亿,中国联通2950亿。广电系统不足500亿。2.在业务种类的对比。不说互联网,移动网的APP每天都有数十种APP应用上线。**上面的问题我们多数谈及的是内容源(应用)的问题,在这个内容为王的时代内容源是我们首先要关注的焦点;但是换个角度思考,很多情况下,内容问题其实也是终端的问题。终端之困,从三个方面看一下运营商现网机顶盒面临的问题:1.终端不统一:终端数量多,品类杂,一个区域不同版本不同时期,不同性能的终端很多,无法统一,给新业务开展造成很大的困难。2.体验差:受限终端能力的效果。无论在展现画面效果差。或操作上都无法与智能终端相提并论。只能提供的单一的遥控器的外设。3.技术体系封闭:只是靠机顶盒的厂商使用中间件来提供增值业务,没有统一的标准,,无法像互联网一样提供统一的标准,相对独立,无法吸引更多的开发者进来,提供更多的增值业务。**针对以上问题,我们提出一种流化云平台的构想。**我们再来看看前面提到的三个问题:厂商问题---面向WINDOWS安卓ISO兼容。拿大量的开源资源。快速部署---不需大范围的机顶盒集成和升级。终端---既然我们短时间无法做到跟手机一样叫老百姓主动自掏腰包升级终端,那么,反其道行之,瘦终端。切离终端的一切其他功能,其只是个“显示器”,只做视频的编解码,或者干脆视频的编解码可以由电视本身来完成。一“瘦”一“胖”,终端“瘦”了,我们就需要前端平台“胖”起来**如何能快速上线新应用?开放性的部署平台和强壮的硬件支撑能力是最重要的两点。我们广播电视体系中,机顶盒并不满足开放和强壮,只有前端平台能满足这两个要求。基于这样一个前提,我们提供了应用程序流化引擎这样的平台解决这些问题。**流化平台是基于云计算技术的理念,大家都知道传统的应用使用都是把应用下载到终端或PC上使用。而我们最大的不同就是把所有的应用全部放到云端处理,通过云端的时时抓屏,编码。以视频流的方式,通过IP网,CABLE网推送给终端。通过终端的解码功能对运算结果进行展示。这样来释放终端的计算能力。只要有解码能力就可以使用。通过终端的标准USB接口采集外设的指令,时时回传给云端,实现端到端的指令交互。实现终端用户的正常使用。盘活现网的终端设备.可以把现网的终端变成智能终端运行它支持不了的应用.流化平台有那些核心的能力:**流化平台直观地理解:把我们的前端、机顶盒和电视系统比作一台PC电脑。电视机和机顶盒相当于显示器,前端相当于PC的主机。推流云平台的设计思想就是,把主机的运算工程放到云端,将显示器、鼠标、键盘等留在用户家里,而视频线就是我们的双向网络的下行部分,鼠标、键盘线就是我们的双向网络的上行部分。**流化核心的9个功能运行平台:我们支持windows安卓等主流平台运行渲染:支持游戏内部需要渲染的能力,视频的渲染能力。编码能力:我们支持H。264,MPEG2的编码格式混合:我们可以在业务,通过视频拼接的技术可以在页面上显示视频。通过终端把两个页面和视频的叠加显示,部署:在整个流化平台,WEB应用,其他类型应用,重新封装,快速,统一自动化部署适配:所有现有互联网的业务,简单的适配功能,像分辨率适配,键值的适配就可以在我们平台上运行。同样我们也可以提供业务中间件给厂家,他们可以根据中间件来开发平台的应用存储:我们平台所有的数据都不会在终端上存储,通过加密集中存储的技术进行存储。像用户游戏的进展会记录在云端为用户在平台上的应用操作是持续性的。控制:原有传统的操作是通过机顶盒的遥控器进行操作的。简单体验不好。在多业务时,需要更多的外设的接入。我
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