2024年西安外事学院单招计算机测试题库最新.docxVIP

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2024年西安外事学院单招计算机测试题库

第一部分单选题(30题)

1、著名的计算机科学家尼沃思提出了__________。

A.数据结构+算法=程序B.存储控制结构

C.信息熵D.控制论

【答案】:A

【解析】本题可根据各选项涉及的知识点以及著名计算机科学家尼·沃思的贡献来进行分析。选项A“数据结构+算法=程序”这一经典公式是由著名的计算机科学家尼·沃思(NiklausWirth)提出的。该公式强调了数据结构和算法在程序设计中的重要性,数据结构是数据的组织和存储方式,算法是对数据进行操作和处理的步骤,两者结合起来才能构成一个完整的程序,所以选项A正确。选项B存储控制结构并不是尼·沃思提出的内容,存储控制结构主要涉及到计算机存储系统中对数据存储和访问的控制方式,它是计算机存储领域的一个概念,并非尼·沃思的标志性贡献,所以选项B错误。选项C信息熵是由克劳德·艾尔伍德·香农(ClaudeElwoodShannon)提出的概念。信息熵用于衡量信息的不确定性或信息量的大小,是信息论中的核心概念,与尼·沃思无关,所以选项C错误。选项D控制论是由诺伯特·维纳(NorbertWiener)提出的。控制论是研究动物(包括人类)和机器内部的控制与通信的一般规律的学科,它为自动化系统、通信工程等领域提供了重要的理论基础,并非尼·沃思的成果,所以选项D错误。综上,答案选A。

2、与鼠标器作用类似的下列设备中,经常用于游戏控制的是________。

A轨迹球B操纵杆C指点杆D触摸板

【答案】:B

【解析】本题可对每个选项进行分析,判断其是否经常用于游戏控制。-**选项A:轨迹球**轨迹球是一种和鼠标功能类似的定位设备,它的工作原理与鼠标基本相同,都是通过检测物体的移动来控制屏幕上光标的位置。但轨迹球通常更多应用于一些特殊的工作场景,如设计、绘图等,方便操作人员在有限的空间内进行精准的定位操作,而非经常用于游戏控制。-**选项B:操纵杆**操纵杆是一种常见的游戏控制设备,它通常由一个可以向多个方向倾斜的杆和一些按钮组成。玩家可以通过操纵杆的倾斜方向来控制游戏角色的移动、转向等动作,按钮则可以用于执行各种技能、动作或操作。在很多类型的游戏中,如飞行模拟游戏、赛车游戏、格斗游戏等,操纵杆都被广泛使用,以提供更加直观和灵活的游戏控制体验。所以操纵杆经常用于游戏控制。-**选项C:指点杆**指点杆一般是笔记本电脑键盘上的一种定位设备,它通常位于键盘的中下方,用户可以通过手指在指点杆上施加压力来控制屏幕上光标的移动。指点杆主要是为了方便笔记本电脑用户在没有外接鼠标的情况下进行操作,其应用场景主要是日常的办公、浏览网页等,并非用于游戏控制。-**选项D:触摸板**触摸板也是笔记本电脑上常见的输入设备,用户可以通过手指在触摸板上的滑动、点击等操作来控制光标移动和执行各种命令。触摸板的主要目的是为了方便笔记本电脑用户在没有外接鼠标的情况下进行基本的操作,其操作方式相对较为简单,不太适合进行复杂的游戏控制,因此很少用于游戏控制。综上,答案选B。

3、长度为1个字节的二进制整数,若采用补码表示,且由五个“1”和3个“0”组成,则可表示的最小十进制整数为_______。

A.-120B.-113C.-15D.-8

【答案】:B

【解析】本题可先明确补码、原码和反码的概念及转换关系,再结合题目条件找出可表示的最小十进制整数。步骤一:明确相关概念在计算机中,二进制数有原码、反码和补码三种表示形式,其中:-原码:是一个数的二进制表示,最高位为符号位,正数符号位为0,负数符号位为1。-反码:正数的反码与原码相同;负数的反码是在原码的基础上,符号位不变,其余各位取反。-补码:正数的补码与原码相同;负数的补码是在反码的基础上加1。步骤二:分析要表示最小十进制整数时补码的情况要得到最小的十进制整数,该数一定是负数。对于负数,其补码的最高位(符号位)为1。由于该二进制整数长度为1个字节(即8位),且由五个“1”和3个“0”组成,要使其表示的十进制数最小,那么在保证符号位为1的前提下,数值部分应尽可能大。所以,补码形式为\)。步骤三:将补码转换为原码根据补码与原码的转换规则,对于负数,由补码求原码的方法是:先将补码减1得到反码,再将反码除符号位外各位取反得到原码。-补码\)减1得到反码:\-1=)。-反码\)除符号位外各位取反得到原码:\(1000

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