论角色扮演类游戏美术风格对受众行为的多维度影响.docx

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论角色扮演类游戏美术风格对受众行为的多维度影响

一、引言

1.1研究背景与意义

随着科技的飞速发展,电子游戏已成为全球娱乐产业的重要组成部分。其中,角色扮演类游戏(Role-PlayingGame,RPG)凭借其独特的魅力,吸引了大量玩家。RPG游戏允许玩家在虚拟世界中扮演特定角色,通过完成任务、探索世界、提升角色能力等方式来推进游戏进程,为玩家提供了丰富的沉浸式体验。从早期的《龙与地下城》桌面游戏到如今的电子游戏版本,RPG游戏的类型不断丰富,玩法日益多样,涵盖了传统RPG、动作RPG、回合制RPG以及大型多人在线RPG(MMORPG)等多种形式。

在众多影响角色扮演类

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