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游戏手柄进阶
ToBeAGameDesigner
游戏手柄进阶
1972年世界上第一款游戏主机Odyssey(奥德赛)
用身体的运动来玩和控制游戏!
1975年旋钮式PaddleController
1994年索尼第一款PS机
用手柄操控游戏角色!
多种传感器集合的游戏手柄!
进阶手柄
现在的手柄集合了多种传感器,能够接收到更多不同的外界信号。目前的游戏手柄基本上是多个按键,多个摇杆,甚至还有红外摄像头等传感器。
游戏和游戏手柄是相辅相成的,当游戏的机制变得越来越复杂和精细,游戏手柄也会集合越来越多的传感器来应对游戏的复杂性。
复杂的小游戏
头脑风暴
如果现在我们要利用小程的按键和陀螺仪来做一个稍微复杂的游戏,给你们同样年龄阶段的小朋友玩,你们想要设计什么样的游戏呢?
竞品一
分析报告
情节引入:愤怒的小鸟,为了保护我们自己的领域,阻挡猪猪怪的入侵。我们让愤怒的小鸟去打击猪猪怪阻挡他们进入我们的世界。
游戏规则:我们使用陀螺仪去控制愤怒的小鸟的方向,按下A键来发射出小鸟炸毁猪猪怪。。
程序分析
小程的硬件程序
程序分析
愤怒的小鸟的程序
程序分析
猪猪怪的舞台程序
程序分析
指示牌的舞台程序
竞品二
分析报告
情境引入:夜晚降临了,夜行的小飞怪也出没了,小飞怪喜欢有光的地方,车灯的亮度对小飞怪来说刚好,他们最喜欢去撞击车灯,这对驾驶员来说是非常危险的,于是他们要让汽车打开驱散弹,让这些小飞怪远离汽车。
游戏改造:将赛车游戏进行改编,游戏简单易做。
游戏规则:人车合一,陀螺操纵赛车的形式方向,按键发射驱散弹来驱散小飞怪。
程序分析
小程的程序
程序分析
赛车的程序
程序分析
小飞怪的程序
程序分析
火炮的程序
分析总结
较为复杂的游戏,更多关卡,增加游戏乐趣;
改编著名游戏,找到更多灵感。
制作原型
设计游戏的整体外观;
设定游戏规则;
陀螺仪和按键的功能程序编写;
舞台角色的程序编写;
调试程序的可行性。
游戏测试
两两一组,互相测试对方设计的游戏,并提出宝贵的建议。
迭代完善
根据测试的反馈,对游戏进行修改。
恭喜你!成为小小游戏设计师。
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