- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
基于混合现实技术的可穿戴设备人机交互方法研究
目录
内容简述................................................3
1.1研究背景与意义.........................................4
1.2国内外研究现状与分析...................................6
1.3研究目标与任务.........................................8
1.4研究方法与技术路线.....................................9
理论基础与相关技术.....................................10
2.1人机交互理论概述......................................12
2.1.1人机交互定义........................................13
2.1.2人机交互发展历程....................................14
2.1.3人机交互模型........................................16
2.2混合现实技术基础......................................17
2.2.1混合现实技术概述....................................21
2.2.2混合现实技术的关键技术..............................23
2.2.3混合现实技术应用场景................................24
2.3可穿戴设备技术进展....................................25
2.3.1可穿戴设备的定义与分类..............................26
2.3.2可穿戴设备的发展趋势................................27
2.3.3可穿戴设备在人机交互中的应用........................28
人机交互模型与方法分析.................................30
3.1传统人机交互模型分析..................................31
3.1.1直接交互模型........................................32
3.1.2间接交互模型........................................33
3.2人机交互方法比较研究..................................35
3.2.1基于规则的交互方法..................................37
3.2.2面向感知的交互方法..................................38
3.2.3基于认知的交互方法..................................40
3.3混合现实环境下的人机交互方法探索......................41
3.3.1混合现实环境下的交互特点............................42
3.3.2混合现实环境中的交互策略设计........................43
基于混合现实技术的可穿戴设备人机交互系统设计...........45
4.1系统需求分析与设计原则................................46
4.1.1系统需求分析........................................47
4.1.2系统设计原则........................................49
4.2用户界面设计..........................................53
4.2.1界面布局与导航设计..................................54
4.2.2交互元素设计........................................55
4.3功能实现与优化........................................57
4.3.1核心功能实现机制....................................58
4.3.2交互性能优化策略..
文档评论(0)