网络程序设计-复习.pptxVIP

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第1章网络编程基础*网络编;网络编程相关的基本概念*1.1;进程与线程的基本概念*操作系统;进程与线程的基本概念*一个进程;进程与线程的基本概念*图1.1;从计算机网络体系结构的角度来看;图1.2网络应用程序在网络;通信模块,是网络分布式应用的基;实现网间进程通信必须解决的问题;1.1.2因特网中网间进程;传输层在网络通信中的地位1.1;端口的概念*端口是TCP/IP;端口的概念*图1.4UDP;端口的概念*进程通过系统调用与;端口号的分配机制*网络进程通信;3.端口号的分配机制*保留端口;端口号的分配机制*自由端口号:;端口号的分配机制*我们可以描述;端口号的分配机制*当服务器从保;进程的网络地址的概念*在因特网;网络中进程通信的标识一个完整的;面向连接的服务和无连接的服务1;面向连接的服务和无连接的服务*;面向消息的协议与基于流的协议面;(1)面向消息的协议*UDP就;(2)基于流的协议*基于流的协;(2)基于流的协议图1.7;高效的用户数据报协议UDP基于;1.1.5可靠的传输控制协;TCP利用IP数据报实现了端对;从TCP角度来看,整个Inte;三次握手为确保连接的建立和终止;三次握手*已证明:三次握手是在;三类网络编程*1.2.1基;1.2.2基于WWW应用的网;客户机/服务器交互模式*log;1.3.2客户机/服务器模式;服务器的工作过程*1、服务器的;客户机的工作过程客户机采取的是;1.3.2客户机/服务器模;1.3.3客户机与服务器的特;客户机软件特点1.3.3客户;2.服务器软件的特点1.3.3;3.基于因特网的C/S模式的应;基于因特网的C/S模式的应用程;服务器程序与服务器类计算机1.;客户机与用户1.3.4容易混;1.3.5客户机与服务器的通;1.3.6网络协议与C/S模;在C/S模式中,存在着三种一个;错综复杂的C/S交互*图1.1;1.3.8服务器如何同时为多;1.3.8服务器如何同时为多;1.3.9标识一个特定服务*;1.3.9标识一个特定服务*;1.3.9标识一个特定服务*;P2P模式1.4随着应用规模;*第2章UNIX中的套接字;2.1.3套接字编程接口的;套接字编程的基本概念*2.22;图2.2应用进程、套接口;从多个层面来理解套接字这个概念;2.2.2套接字的特点1.;套接字的三种类型*每一个正被使;(1)数据报套接字*图2.3;流式套接字提供双向的、有序的、;图2.4在Internet;原始式套接字(RAWSOCK;套接字由应用层的通信进程创建,;1.表示套接字地址的三种结构在;*套接字函数被;s_addr是网络字节顺序的;*(3)IPV4套接字地址结构;套接字地址结构的一般用法*(4;本机字节顺序和网络字节顺序*小;本机字节顺序和网络字节顺序基本;本机字节顺序和网络字节顺序*#;点分十进制的IP地址的转换*在;点分十进制的IP地址的转换*c;域名服务*通常,我们使用域名来;2.3.1套接字的工作过程;2.3.1套接字的工作过程*;2.3.2UNIX套接字编;1.创建套接字SOCKET(;2.值-结果参数当往一个套接字;2.值-结果参数*图2.6;2.值-结果参数*从内核到进程;2.值-结果参数*图2.7;2.值-结果参数*当使用值-结;3.绑定套接字到指定的地址B;返回值:如果返回0,表示已经绑;3.绑定套接字到指定的地址B;启动监听Listen()*4;图2.8监听套接字使用缓冲;接受连接请求ACCEPT();5.接受连接请求ACCEPT(;5.接受连接请求ACCEPT(;6.请求建立连接CONNECT;6.请求建立连接CONNECT;7.读/写套接字READ();套接字起源于UNIX,UNIX;8.向套接字发送SEND();发送SEND()和接收;9.关闭套接字CLOSE();2.3.4进程的阻塞问题和;什么是阻塞图2.10REC;能引起阻塞的套接字调用*在Be;阻塞工作模式带来的问题*采用阻;一种解决方案*4.一种解决方案;*2.4无连接的套接字编程;客户机/服务器模式*C/S模;对等模式*图2.13对等;对等模式无连接套接字特点:对等;*2.4.2两个专用的系统;*2.接收数据报RECVFR;*第3章Windows环境;3.1WindowsSoc;3.1.1概述*图3.1;WindowsSockets;(1)WinSock1.1;*主要函数SOCKET()创;*辅助函数HTONL()把3;*(2)数据库函数表3.2列;*Winsock的注册与注销函;表3.3Winsock1.;

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