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三湘高一联考试卷及答案

一、现代文阅读(36分)

(一)论述类文本阅读(本题共3小题,9分)

阅读下面的文字,完成1~3题。

材料一:

“元宇宙”概念最初来源于1992年美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》,小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟世界。2021年3月,元宇宙概念第一股Roblox公司上市,将元宇宙概念推向热潮。2021年,脸书公司更名为“Meta”,更是将元宇宙概念推向了新高度。元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)等技术整合而来。它是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙概念的出现,预示着互联网发展进入了新的发展阶段。

(摘编自《元宇宙:互联网发展的新阶段》)

材料二:

元宇宙的发展离不开技术支撑,包括扩展现实技术、数字孪生技术、区块链技术等。扩展现实技术可以提供沉浸式体验,数字孪生技术能够生成现实世界的镜像,区块链技术则搭建起经济体系。元宇宙是基于这些技术整合的结果,整合了虚拟世界与现实世界。

元宇宙的发展也离不开用户参与。元宇宙强调用户“在场性”,需要用户真正“身临其境”。用户可以通过虚拟角色进入元宇宙,进行内容生产和编辑,从而实现身份认同。元宇宙强调用户“在场性”,需要用户真正“身临其境”。用户可以通过虚拟角色进入元宇宙,进行内容生产和编辑,从而实现身份认同。

元宇宙的发展同样离不开创作者经济。创作者经济是一种新兴的经济模式,它鼓励创作者通过创作获得收益。在元宇宙中,创作者可以通过创作虚拟物品、虚拟场景等内容获得收益,从而激励更多的创作者参与到元宇宙的建设中来。

(摘编自《元宇宙:技术、用户与创作者经济》)

材料三:

元宇宙的发展虽然前景广阔,但也存在不少问题。首先,元宇宙的发展需要大量的数据传输、存储和处理能力,这可能会导致数据安全和隐私保护方面的问题。其次,元宇宙可能会加剧数字鸿沟,使得技术发展不均衡地区的用户难以享受到元宇宙带来的便利。再次,元宇宙可能会引发伦理和法律问题,如虚拟身份的认同、虚拟财产的所有权等。最后,元宇宙可能会带来环境问题,因为大量的数据传输、存储和处理需要消耗大量的能源。

(摘编自《元宇宙:前景与问题》)

1.下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是(3分)()

A.元宇宙概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中提出。

B.元宇宙是基于扩展现实技术、数字孪生技术和区块链技术整合的结果。

C.元宇宙强调用户“在场性”,需要用户通过虚拟角色进行内容生产和编辑。

D.元宇宙可能会加剧数字鸿沟,使得技术发展不均衡地区的用户难以享受到元宇宙带来的便利。

答案:B

解析:B项“整合的结果”错,材料二中说的是“元宇宙是基于这些技术整合而来”。

2.根据材料,下列说法正确的一项是(3分)()

A.元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网等技术整合而来。

B.元宇宙是基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系。

C.元宇宙是映射现实世界的在线虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

D.元宇宙强调用户“在场性”,需要用户真正“身临其境”。

答案:C

解析:A项“一系列的增强现实、虚拟现实和互联网等技术”错,材料一说的是“一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)等技术”;B项“基于扩展现实技术提供沉浸式体验”错,材料二说的是“基于扩展现实技术可以提供沉浸式体验”;D项“元宇宙强调用户‘在场性’”错,材料二说的是“元宇宙强调用户‘在场性’”。

3.根据材料,下列关于元宇宙的理解不正确的一项是(3分)()

A.元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。

B.元宇宙是映射现实世界的在线虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

C.元宇宙是基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系。

D.元宇宙强调用户“在场性”,需要用户真正“身临其境”。

答案:C

解析:C项“基于扩展现实技术提供沉浸式体验”错,材料二说的是“基于扩展现实技术可以提供沉浸式体验”。

(二)实用类文本阅读(本题共3小题,12分)

阅读下面的文字,完成4~6题。

材料一:

随着数字经济的发展,数字货币逐渐成为全球关注的焦点。数字货币是基于

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