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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

2024年网络游戏研发:游戏制作与推广合同

本合同目录一览

第一条合同主体及定义

1.1游戏研发方

1.2游戏推广方

1.3游戏

1.4游戏版本

1.5游戏平台

第二条合同期限

2.1研发期限

2.2推广期限

第三条游戏研发

3.1游戏设计

3.2游戏开发

3.3游戏测试

3.4技术支持与更新

第四条游戏推广

4.1推广渠道

4.2推广内容

4.3推广时间

4.4推广效果评估

第五条知识产权

5.1游戏知识产权

5.2推广材料的知识产权

第六条合作费用及支付方式

6.1研发费用

6.2推广费用

6.3支付方式

6.4税费

第七条合作成果的分配

7.1研发成果分配

7.2推广成果分配

第八条保密条款

8.1保密内容

8.2保密期限

8.3泄密责任

第九条违约责任

9.1研发方违约

9.2推广方违约

第十条争议解决

10.1协商解决

10.2调解解决

10.3仲裁解决

10.4法律诉讼

第十一条合同的生效、变更与解除

11.1合同生效条件

11.2合同变更

11.3合同解除

第十二条通知与送达

12.1通知方式

12.2送达地址

第十三条法律适用及争议解决

13.1法律适用

13.2争议解决方式

第十四条其他条款

14.1合同的完整性与互斥性

14.2合同的修改与补充

14.3合同解除后的权利与义务处理

14.4双方约定的其他事项

第一部分:合同如下:

第一条合同主体及定义

1.1游戏研发方:指甲方,即负责游戏的研发、设计、开发和提供技术支持的一方。

1.2游戏推广方:指乙方,即负责游戏的推广、宣传和市场拓展的一方。

1.3

游戏:指由甲方研发的,乙方负责推广的网络游戏,具体游戏名称、版本和平台见附件一。

1.4游戏版本:指游戏在推广过程中的不同更新和升级版本。

1.5游戏平台:指游戏可以运行和推广的平台,包括但不限于PC、移动设备等。

第二条合同期限

2.1研发期限:甲方应在合同签订后的__个月内完成游戏的研发和开发,并向乙方提供可推广的游戏版本。

2.2推广期限:乙方应在合同签订后的__个月内完成游戏的推广和宣传工作,具体推广计划见附件二。

第三条游戏研发

3.1游戏设计:甲方应根据乙方的需求和市场调研,完成游戏的整体设计,包括游戏背景、角色、故事情节等。

3.2游戏开发:甲方应按照设计文档,完成游戏的编程、美术设计和音效制作。

3.3游戏测试:甲方应在游戏研发过程中进行内部测试,并确保游戏的稳定性和可玩性。

3.4技术支持与更新:甲方应在游戏推广期间,提供必要的技术支持和游戏更新,以保证游戏的正常运行和用户体验。

第四条游戏推广

4.1推广渠道:乙方应根据游戏类型和目标用户,选择合适的推广渠道,包括但不限于网络广告、社交媒体、线下活动等。

4.2

推广内容:乙方应根据游戏特点和目标用户,制定详细的推广方案,包括广告文案、宣传图片、活动策划等。

4.3推广时间:乙方应按照推广计划,合理安排推广时间,确保游戏的持续关注和用户增长。

4.4推广效果评估:乙方应定期对推广效果进行评估,并根据评估结果调整推广策略。

第五条知识产权

5.1游戏知识产权:甲方对游戏享有完整的知识产权,包括但不限于著作权、专利权和商标权。

5.2推广材料的知识产权:乙方对推广过程中使用的材料享有完整的知识产权,包括但不限于广告文案、宣传图片等。

第六条合作费用及支付方式

6.1研发费用:甲方应向乙方支付游戏研发费用,具体金额和支付时间见附件三。

6.2推广费用:乙方应向甲方支付游戏推广费用,具体金额和支付时间见附件三。

6.3支付方式:双方可通过银行转账、等方式进行支付。

6.4税费:合同金额中的税费由支付方按规定承担。

第七条合作成果的分配

7.1研发成果分配:甲方拥有游戏研发成果的所有权,并有权授权乙方使用。

7.2推广成果分配:乙方应将游戏推广成果的所有权归甲方所有,并按照合同约定向甲方支付推广费用。

第八条保密条款

8.1保密内容:双方在合同执行过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等,包括但不限于游戏设计文档、、用户数据等。

8.2保密期限:双方应对保密内容承担保密义务,直至保密内容成为公共信息或已不可避免地被公众所知。

8.3泄密责任:如一方违反保密义务,导致保密内容泄露,应承担相应的法律责任,赔偿对方因此遭受的损失。

第九条违

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