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图像处理算法基础
1.图像的基本表示
在图像处理中,图像通常以二维矩阵的形式表示,每个矩阵元素对应图像中的一个像素。像素是一种基本的图像单位,它包含了颜色信息。对于彩色图像,每个像素通常由红(R)、绿(G)和蓝(B)三个分量组成,每个分量的取值范围是0到255。对于灰度图像,每个像素只有一个亮度值,取值范围也是0到255。
1.1图像的像素表示
在Paint.NET中,图像的像素可以通过Bitmap类来访问和操作。Bitmap类提供了对图像像素的直接访问方法,可以读取和修改每个像素的颜色值。
示例代码:读取和修改像素
usingSystem;
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