网络游戏研发团队外包服务协议.docVIP

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网络游戏研发团队外包服务协议

合同编号:__________

甲方(委托方):____________

地址:_____________________

联系方式:_________________

邮箱:_____________________

乙方(承包方):____________

地址:_____________________

联系方式:_________________

邮箱:_____________________

第一章定义

1.1甲方:指甲方(委托方),即委托乙方进行网络游戏研发的企业或个人。

1.2乙方:指乙方(承包方),即接受甲方委托,进行网络游戏研发的团队或个人。

1.3服务:指甲方委托乙方进行网络游戏研发的服务。

第二章项目概述

2.1项目名称:____________

2.2项目内容:乙方根据甲方提供的需求,进行网络游戏的研发,包括但不限于游戏设计、编程、美术设计、测试等。

第三章权利与义务

3.1甲方权利与义务

3.1.1甲方有权对乙方提供的游戏研发成果进行验收。

3.1.2甲方应按约定向乙方支付服务费用。

3.1.3甲方应协助乙方完成游戏研发所需的各项准备工作。

3.2乙方权利与义务

3.2.1乙方应按照甲方的要求进行游戏研发,保证游戏质量。

3.2.2乙方应按约定时间向甲方提交研发成果。

3.2.3乙方应保守甲方商业秘密,不得泄露给第三方。

第四章服务费用与支付

4.1服务费用:双方约定,乙方提供的游戏研发服务费用为人民币______元。

4.2支付方式:甲方按以下方式向乙方支付服务费用:

(1)合同签订后____个工作日内支付预付款人民币______元;

(2)乙方提交研发成果并通过验收后____个工作日内支付剩余款项。

第五章保密条款

5.1保密内容:乙方在为甲方提供游戏研发服务过程中所涉及的甲方商业秘密、技术秘密、市场信息等。

5.2保密期限:自合同签订之日起至合同终止或履行完毕之日止。

5.3保密义务:乙方应严格保守保密内容,不得以任何方式泄露给第三方。如乙方违反保密义务,应承担相应的法律责任。

5.4保密例外:以下情况不视为乙方违反保密义务:

(1)保密内容已经公开或被公众所知悉;

(2)保密内容已经由第三方合法取得;

(3)保密内容由乙方独立研发或创造。

第六章项目进度与交付

6.1项目进度计划:乙方应根据甲方提供的项目需求,制定详细的项目进度计划,并在合同签订后____个工作日内提交给甲方。

6.2进度报告:乙方应每____个工作日向甲方提交一次项目进度报告,详细说明项目进展情况、遇到的问题及解决方案。

6.3交付期限:乙方应保证在____年__月__日前完成游戏研发,并向甲方交付完整的研发成果。

6.4交付标准:乙方交付的研发成果应满足以下标准:

(1)符合甲方提供的需求规格;

(2)达到双方约定的质量标准;

(3)通过甲方组织的验收。

第七章质量保证

7.1质量标准:乙方应按照国家相关法律法规及行业标准,保证游戏研发的质量。

7.2测试与验收:乙方应在研发过程中进行严格的测试,保证游戏无重大缺陷。甲方有权对乙方提交的研发成果进行验收,验收合格后支付剩余服务费用。

7.3缺陷修复:若甲方在验收过程中发觉游戏存在缺陷,乙方应在____个工作日内修复完毕,并重新提交验收。

7.4质量保证期限:自游戏交付之日起,乙方应提供为期____个月的免费质量保证服务。

第八章知识产权

8.1知识产权归属:游戏研发成果的知识产权归甲方所有,包括但不限于游戏设计、美术作品等。

8.2使用许可:乙方在合同履行期间及终止后,有权在甲方授权范围内使用游戏研发成果进行宣传、展示等。

8.3知识产权保护:双方应共同努力,保护游戏研发成果的知识产权,防止侵权行为。

第九章违约责任

9.1甲方违约:若甲方未能按约定支付服务费用,乙方有权暂停项目进度,并要求甲方支付逾期付款的违约金。

9.2乙方违约:若乙方未能按约定完成研发任务或交付质量不合格的游戏,甲方有权要求乙方支付违约金,并有权终止合同。

9.3违约金计算:违约金按以下标准计算:

(1)甲方逾期付款的违约金为逾期付款金额的____%;

(2)乙方逾期交付或质量不合格的违约金为合同总金额的____%。

第十章争议解决

10.1争议解决方式:双方在履行合同过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

10.2仲裁:若协商不成,任何一方均有权将争议提交至_______仲裁委员会,按照该委员会的仲裁规则进行仲裁。

10.3仲裁地点:仲裁地点为_______。

10.4仲裁语言:仲裁语言为_______。

10.5仲裁费用:仲裁费用由败诉方承担。

第十一章合同变更与终

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