Golang设计模式之工厂方法模式讲解和代码示例.docxVIP

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Golang设计模式之工厂方法模式讲解和代码示例

目录Go工厂方法模式讲解和代码示例概念示例iGun.go:产品接口gun.go:具体产品ak47.go:具体产品musket.go:具体产品gunFactory.go:工厂main.go:客户端代码

Go工厂方法模式讲解和代码示例

概念示例

由于Go中缺少类和继承等OOP特性,所以无法使用Go来实现经典的工厂方法模式。不过,我们仍然能实现模式的基础版本,即简单工厂。

在本例中,我们将使用工厂结构体来构建多种类型的武器。

首先,我们来创建一个名为iGun的接口,其中将定义一支枪所需具备的所有方法。然后是实现了iGun接口的gun枪支结构体类型。两种具体的枪支ak47与musket火枪两者都嵌入了枪支结构体,且间接实现了所有的iGun方法。

gunFactory枪支工厂结构体将发挥工厂的作用,即通过传入参数构建所需类型的枪支。main.go则扮演着客户端的角色。其不会直接与ak47或musket进行互动,而是依靠gunFactory来创建多种枪支的实例,仅使用字符参数来控制生产。

iGun.go:产品接口

packagemain

typeiGuninterface{

setName(namestring)

setPower(powerstring)

getName()string

getPower()string

}

gun.go:具体产品

packagemain

typeGunstruct{

namestring

powerint

func(g*Gun)setName(namestring){

g.name=name

func(g*Gun)setPower(powerint){

g.power=power

func(g*Gun)getName()string{

returng.name

func(g*Gun)getPower()int{

returng.power

}

ak47.go:具体产品

packagemain

typeAk47struct{

funcnewAk47()iGun{

returnAk47{

Gun:Gun{

name:AK47gun,

power:4,

}

musket.go:具体产品

packagemain

typemusketstruct{

funcnewMusket()iGun{

returnmusket{

Gun:Gun{

name:Musketgun,

power:1,

}

gunFactory.go:工厂

packagemain

importfmt

funcgetGun(gunTypestring)(iGun,error){

switchgunType{

caseak47:

returnnewAk47(),nil

casenusket:

returnnewMusket(),nil

default:

returnnil,fmt.Errorf(Wrongguntypepassed)

}

main.go:客户端代码

packagemain

importfmt

funcmain(){

ak47,_:=getGun(ak47)

musket,_:=getGun(musket)

printDetails(ak47)

printDetails(musket)

funcprintDetails(giGun){

fmt.Printf(Gun:%s,g.getName())

fmt.Println()

fmt.Printf(Power:%d,g.getPower())

fmt.Println()

}

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