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摘要
为满足人们对真实三维(Three-dimensional,3D)物理世界的观察和认识,能够提
供三维视觉的3D显示技术应运而生。传统的头戴式3D显示技术需要佩戴笨重的头
戴设备,增加了使用者的负担。为此,无需佩戴任何设备的裸眼3D显示技术被广泛
关注和研究。传统基于几何光学的裸眼3D显示技术存在像素资源利用率低和视觉疲
劳感强的缺点,而基于衍射光学的裸眼3D显示技术能够实现高精度、高自由度、高
亮度和低串扰的视角调控,而得到了国内外研究人员的青睐。但基于传统衍射光学
元件
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