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2024年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.以下哪种图像文件格式是无损压缩格式?()

A.JPEG

B.PNG

C.GIF

D.BMP

答案:B

解析:PNG(PortableNetworkGraphics)是一种无损压缩的图像文件格式,它支持透明背景,常用于网页设计和图像编辑。JPEG是有损压缩格式,常用于照片存储;GIF主要用于简单动画,采用无损压缩但色彩有限;BMP是无压缩格式,文件体积较大。

2.在视频编辑中,以下哪种转场效果是从一个画面逐渐变成另一个画面?()

A.淡入淡出

B.划像

C.旋转

D.缩放

答案:A

解析:淡入淡出效果是指前一个画面逐渐变暗消失,同时后一个画面逐渐变亮出现,实现两个画面的平滑过渡。划像是指一个画面以某种形状(如直线、圆形等)切割另一个画面;旋转是画面围绕某个点旋转切换;缩放是画面进行放大或缩小切换。

3.数字音频采样频率越高,以下说法正确的是()

A.音质越差

B.存储容量越小

C.音质越好

D.与音质无关

答案:C

解析:采样频率是指单位时间内对音频信号进行采样的次数。采样频率越高,能够更精确地记录音频信号的细节,音质也就越好。但同时,采样频率越高,存储容量也会越大。

4.以下哪种三维建模软件常用于游戏开发?()

A.3dsMax

B.Maya

C.Blender

D.以上都是

答案:D

解析:3dsMax、Maya和Blender都是常用的三维建模软件,在游戏开发领域都有广泛的应用。3dsMax功能强大,适合制作各种风格的游戏模型;Maya在影视和游戏的高端建模、动画制作方面表现出色;Blender是开源软件,具有丰富的功能和活跃的社区,也被很多游戏开发者使用。

5.在图像处理中,调整图像的对比度是调整()

A.图像的亮度

B.图像中亮部和暗部的差异程度

C.图像的色彩饱和度

D.图像的清晰度

答案:B

解析:对比度是指图像中亮部和暗部的差异程度。调整对比度可以使图像中的亮部更亮,暗部更暗,增强图像的视觉效果。调整亮度是改变图像整体的明亮程度;调整色彩饱和度是改变图像颜色的鲜艳程度;调整清晰度是增强图像的边缘和细节。

6.以下哪种动画制作方式是逐帧动画?()

A.补间动画

B.形状补间动画

C.传统逐帧动画

D.运动补间动画

答案:C

解析:传统逐帧动画是通过一帧一帧地绘制图像来实现动画效果,每一帧的画面都需要手动绘制,适合制作复杂、细腻的动画。补间动画(包括运动补间动画和形状补间动画)是通过设置关键帧,让软件自动生成中间帧来实现动画效果,制作效率较高。

7.数字媒体技术中,常用的虚拟现实技术缩写是()

A.AR

B.VR

C.MR

D.AI

答案:B

解析:VR(VirtualReality)即虚拟现实技术,它通过计算机技术创建一个虚拟的三维环境,让用户沉浸其中。AR(AugmentedReality)是增强现实技术,将虚拟信息与现实场景相结合;MR(MixedReality)是混合现实技术,融合了虚拟现实和增强现实的特点;AI(ArtificialIntelligence)是人工智能技术。

8.在视频编码标准中,H.264也被称为()

A.MPEG-4Part10

B.MPEG-2

C.MPEG-1

D.VP9

答案:A

解析:H.264也被称为MPEG-4Part10,它是一种广泛应用的视频编码标准,具有较高的压缩比和良好的视频质量。MPEG-2常用于数字电视和DVD;MPEG-1常用于VCD;VP9是谷歌开发的视频编码标准。

9.以下哪种颜色模式常用于印刷?()

A.RGB

B.CMYK

C.Lab

D.HSV

答案:B

解析:CMYK(Cyan、Magenta、Yellow、Key)颜色模式是印刷中常用的颜色模式,它通过青、品红、黄、黑四种颜色的油墨混合来实现各种颜色。RGB(Red、Green、Blue)颜色模式是用于显示器等设备的颜色模式;Lab颜色模式是一种与设备无关的颜色模式;HSV(Hue、Saturation、Value)颜色模式更符合人类对颜色的感知。

10.在数字图像处理中,直方图均衡化的主要作用是()

A.增强图像的对比度

B.调整图像的色彩

C.去除图像的噪声

D.锐化图像

答案:A

解析:直方图均衡化是一种通过对图像的灰度直方图进行调整,使图像的灰度分布更加均匀的方法,从而增强图像的对比度。它主要针对图像的亮度信息,而不是色彩、噪声或锐化。

11.以下哪种音频文件格式支持多声道音频?()

A.MP3

B

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