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CompanyLogo第六日出品时间:2000年制片地区:美国,加拿大导演:罗杰?斯波蒂伍德编剧:CormacWibberley主演:阿诺?施瓦辛格
CompanyLogo开端橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。亚当家美好的早晨。和同事汉克一起去包机公司上班。去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。回家后发现自己的生活被克隆人抢走,自己被杀手追杀。
CompanyLogo一、开场(干扰事件)橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。为什么以橄榄球赛开场?和影片主要内容有关系吗?这样的开场效果好吗?影片主角出场了吗?哪些角色出场了?
CompanyLogo建置(关于球星强尼伤势的电视新闻)这一场戏承接了上一场戏吗?04单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,为了演示发布的良好效果,请言简意赅地阐述您的观点。这一场戏的作用是什么?可以取消吗?03单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,为了演示发布的良好效果,请言简意赅地阐述您的观点。亚当与家庭成员的关系好吗?02单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,为了演示发布的良好效果,请言简意赅地阐述您的观点。亚当家美好的早晨01(高科技家居,刮胡子的伤口,生日,克隆动物,女儿要虚拟伙伴,)这一场戏留下了哪些伏笔?05
CompanyLogo建置01和同事汉克一起去包机公司上班。和汉克在车上的谈论什么?(对克隆等高科技的态度)02这一场戏承接了上一场戏吗?(送女儿上校车后,走过来坐上汉克的车)03这一场戏留下了哪些伏笔?(汉克的虚拟女友,汉克的克隆猫,亚当刮胡子的伤口,车里的高科技语音识别装置,飞机遥控器,虔信者崔普,和妻子的视频通话,与杜拉克的协议,视力检查与血检,同事代班……)04这一场戏中有哪些SHOW?(高科技车,飞机……)
CompanyLogo去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。1、这一场戏有哪些细节开始逐步探讨主题?(商场门口的反对克隆者;与克隆宠物店推销员的谈话)2、与克隆宠物店推销员的谈话有必要那么细致吗?(如何克隆,如何根据人类意愿,投保……)3、这一场戏留下了哪些伏笔?(从出租车中醒来头脑不清;推销员“你还没有决定吗?”;娃娃辛迪的智能语音,……)4、这一场戏中有哪些SHOW?(高科技商场商品;推销员“youwillbeback.”,出租车指纹付款系统和视频电话……)建置#2022
CompanyLogo第一幕转折点(情节点)回家后发现自己的生活被克隆人抢走,自己被杀手追杀。这一场戏的作用和前几场有什么不一样?这一场戏中有哪些SHOW?(自言自语预演劝慰女儿;表现人物心理镜头;公路追车枪战秀“carchase,cool.”);笑料噱头;特技动作。
全剧120分钟开端30分钟发展60分钟结局30分钟◎◎建构部分1/5对抗部分3/5解决部分1/5(◎情节点)
开端:某一情景的出现,必须具备四个要素:发生了什么事情主人公出场在主人公周围活动的人物,包括反派人物和正面人物,并显示出他们与主人公的关系主人公的欲望和渴望达到的目的
CompanyLogo戏剧性影视剧本创作要点01干扰事件02戏剧性动作03将状态转化为动作04转折点05第二幕
CompanyLogo干扰事件干扰事件——故事开场时,一个两难处境或危机发生,扰乱人物的生活,导致问题的发生,角色们必须试图解决。
CompanyLogo戏剧性动作我现在讲课讲得有点累了,想走到门外去透一口气。于是我向门外走去……门外,一个家伙拿着枪指着我,“小姐,回教室去!”这就是一个戏剧性动作,它开始了,并且将继续下去……
CompanyLogo戏剧性动作↘↗我吓得发抖那家伙举着枪状态→戏剧性动作我说:“哦,对不起。”我转身回教室继续上课。我说:“哦,对不起。”我转身回教室打电话叫来警察。我说:“哦,对不起。”我抽出我的手枪,开枪将他打死。
CompanyLogo设计戏剧性动作我走在路上,后背被人拍了一下,“嘿,伙计!”请据此设计后面的戏剧性动作。
CompanyLogo将状态转化为动作看看下面这两句话:幸运女神很少光顾他,今天他喝凉水都塞牙缝。她对客厅里的一切都感到厌倦。一部好的剧本,很少有说明性的东西,要知道,用种种的说明来代替描写这种偷懒的办法是写剧本时最危险的陷阱。——黑泽明
CompanyLogo将状态转化为动作状态:我很高兴我很生气我很害怕↓↓↓↓动作:我大笑我咆哮我颤抖
CompanyLogo转折点精彩的第一幕→?→第二幕转折点另一个干扰事件即
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