校园活动策划书五篇.docxVIP

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校园活动策划书五篇

校园活动筹划书(一):

一、大赛主旨及目的

在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏筹划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓舞大学生的自主创新认识和创新潜力,挖掘我市网游筹划设计人才,推进厦门网游产业的开展。

二、组织机构

主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局

承办单位:厦门大学软件学院

特邀单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系

三、参赛对象

厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内)

四、参赛作品要求

本次大赛参赛作品为网络游戏筹划设计方案,应贴合以下要求:

1、务必为原创的网络游戏筹划设计方案;

2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所带给的根本格式(见附件1:参赛作品模版);

3、应重点表达游戏玩法和规则,详细描绘游戏各系统设定并分析其对游戏性的妨碍;

4、为加强文章表现力,欢迎带给相关原创图片、动画等;

5、参赛作品材料应健康向上,鼓舞绿色休闲类游戏筹划,且不得内含政治、宗教或色情、暴力等低俗化材料。

五、评选方法

本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下:

一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品;

二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品;

三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品;

优秀奖(10名):奖励人民币200元或等值奖品;

优秀组织奖:对用心组织参与本届大赛的单位将授予优秀组织奖。

主办方协助将优秀获奖作品及作者向游戏开发公司推荐实习。

六、参赛方法

1、竞赛报名:参赛者可登陆大赛指定官方网站获取各类信息。该网站为本次大赛唯一发布渠道。

从官方网站上下载报名表(附件2),于20XX年5月15日之前发送到XXX。

2、作品提交:参赛作者须将作品(请采纳pdf文档方式)作为附件发送至E-mail:XXX,邮件标题请注明“网游筹划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者、等。

作品发送后,请与联络人马少飞同学联络确认。

3、时间安排:本次大赛20XX年4月26日启动,参赛作品征集截稿日期为20XX年10月26日24点。20XX年11月将公布评选结果并举行颁奖大会。

4、大赛组织:本次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院,A栋109团委办公室。

联络人:马少飞;:

指导教师:刘锦锗;:

校园活动筹划书(二):

一、活动背景:

当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了宏大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最根本组成单位了。因而,丰富我们的大学生活,营建互助互爱、用心愉悦、学习气氛浓重的寝室气氛对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。借60周年国庆大典降临之际,

二、活动目的:

寝室文化包含着深化的内涵、有着丰富的活动材料和多样的活动方式,对学生的思想涵养、文化涵养、综合潜力等各方面有着用心的妨碍。透过本次活动的开展,期望同学们能在预备中增进彼此间的理解、深化互相的友谊,到达进一步融洽学校气氛的目的。同时,由于同学们在其专业方面的特别优势,可以使同学们在竞赛的过程中一方面展示本人的才学,另一方面可以进展学习上的商讨,起到互相鼓舞的作用、到达共同进步的目的。再者,在照应中国“建立节约性社会”、弘扬爱国爱家可持续开展精神的同时,亦可激发大家的创新认识,表达长大学子的思维活泼的特点。

三、活动时间:

初赛:3月25日-26日

决赛:4月8日晚18:20(18:30开场)

四、活动地点:

长安大学渭水校区修远教学楼

长安大学渭水校区西区食堂广场

长安大学渭水校区逸夫图书馆

五、活动构成:

一、寝室文化艺术节征文大赛

二、寝室文化艺术节书画、摄影展

三、寝室文化大赛

六、活动流程:

一、寝室文化艺术节征文大赛:

1、征文主题:我的寝室“情结”

2、征文要求:①表达丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友谊,记述周围乐事、趣事等,展现我校学生用心向上的精神风貌。体此刻建国60周年降临之际大学生的新形象。

②语言流畅,材料充实、文字精炼,要有真情实感。

③标题不限、题材不限,字数:3000字以内。

④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

⑥截止日期:3月26日

二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品

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