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- 约6.52千字
- 约 14页
- 2025-05-17 发布于四川
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校园活动策划书
校园活动筹划书(一):
一、大赛主旨及目的
在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏筹划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓舞大学生的自主创新认识和创新潜力,挖掘我市网游筹划设计人才,推进厦门网游产业的开展。
二、组织机构
主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局
承办单位:厦门大学软件学院
特邀单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系
三、参赛对象
厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内)
四、参赛作品要求
本次大赛参赛作品为网络游戏筹划设计方案,应贴合以下要求:
1、务必为原创的网络游戏筹划设计方案;
2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所带给的根本格式(见附件1:参赛作品模版);
3、应重点表达游戏玩法和规则,详细描绘游戏各系统设定并分析其对游戏性的妨碍;
4、为加强文章表现力,欢迎带给相关原创图片、动画等;
5、参赛作品材料应健康向上,鼓舞绿色休闲类游戏筹划,且不得内含政治、宗教或色情、暴力等低俗化材料。
五、评选方法
本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下:
一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品;
二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品;
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