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详解ObjectiveC中Block如何捕获外部值

目录引言自动变量静态变量、静态全局变量与全局变量带__block的自动变量捕获对象__block对象类型的捕获

引言

Block本质上也是一个Objective-C对象,它内部也有个isa指针。Block是封装了函数调用以及函数调用环境的Objective-C对象。Block的底层结构如下图所示:

Block对于不同类型的值会有不同的捕获方式,本文将通过代码展示其对于各种场景下的外部值是如何进行捕获的。

自动变量

首先展示源代码:

intmain(intargc,constchar*argv[]){

@autoreleasepool{

NSIntegervalue=0;

void(^block)(void)=^{

NSLog(@%zd,value);

block();

return0;

经过clang-rewrite-objc之后,得到的代码如下,可以看到,对于自动变量的捕获,是会在Block结构体中生成一个对应类型的成员变量来实现捕获的能力,这也解释了为什么在Block中修改捕获的值的内容,无法对Block外的值产生影响。

struct__main_block_impl_0{

struct__block_implimpl;

struct__main_block_desc_0*Desc;

NSIntegervalue;//捕获的NSIntegervalue

__main_block_impl_0(void*fp,struct__main_block_desc_0*desc,NSInteger_value,intflags=0):value(_value){

impl.isa=_NSConcreteStackBlock;

impl.Flags=flags;

impl.FuncPtr=fp;

Desc=desc;

staticvoid__main_block_func_0(struct__main_block_impl_0*__cself){

NSIntegervalue=__cself-value;//boundbycopy

NSLog((NSString*)__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_e3ca95_mi_0,value);

staticstruct__main_block_desc_0{

size_treserved;

size_tBlock_size;

}__main_block_desc_0_DATA={0,sizeof(struct__main_block_impl_0)};

intmain(intargc,constchar*argv[]){

/*@autoreleasepool*/{__AtAutoreleasePool__autoreleasepool;

NSIntegervalue=0;

void(*block)(void)=((void(*)())__main_block_impl_0((void*)__main_block_func_0,__main_block_desc_0_DATA,value));

((void(*)(__block_impl*))((__block_impl*)block)-FuncPtr)((__block_impl*)block);

return0;

静态变量、静态全局变量与全局变量

对于静态变量、静态全局变量与全局变量的捕获,会稍有不同,其中:

全局变量与静态全局变量:直接使用,因为地址一直是可以直接获取的。静态变量:捕获地址使用,因为block有可能会传递出创建时的作用域。

NSIntegerglobalValue=1;

staticNSIntegerstaticGlobalValue=2;

intmain(intargc,constchar*argv[]){

@autoreleasepool{

staticNSIntegerstaticValue=3;

void(^block)(void)

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