城市设计概论.docVIP

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【第一章】

1、城市设计:城市设计是以城市物质形体和空间环境设计为形式,以城市社会生活场所设计为内容,以提高人的生活质量、城市环境质量、景观艺术水平为目标,以城市文化特色展示为特征的规划设计工作。

2、【古罗马的城市设计特点】:①在城市设计艺术上,古罗马城市更强调以直接实用为目的,而非是为了纯粹审美的艺术追求。城市设计的最大贡献是城市开敞空间的创造与城市秩序的建立。他们将古希腊广场自由、不规则、多少有些零散的空间塑造为城市中最整齐、典雅、规模巨大的开敞空间,并娴熟的运用轴线系统和透视手法建立起整体壮观的城市空间秩序;②古罗马城市设计的最成功之处是不再强调和突出单体建筑的个体形象,而是使建筑实体从属于广场空间,扩展到照顾其与其四邻建筑的相互关系;③古罗马城市设计的指导思想是体现政治力量和组织性,利用一组比例关系,使建筑本身的各组成部分达到相互协调,而不需要人的尺度。

3、【巴洛克时期的城市设计】:①巴洛克城市设计有着明确的设计目标和完整的规划体系,是当时几何美学的集中反映;②在城市设计中,巴洛克的典型做法是彻底打破西欧中世纪城市自然、随机的格局,代之以整齐的,具有强烈秩序感的城市轴线系统;③宽阔笔直的大街穿起若干个豪华壮阔的广场,几条放射性大道通向巨大的交通节点,形成城市景观的戏剧性高潮。

4、【霍华德的“田园城市”与赖特的“广亩城市”的区别】:从社会组织方式上看,霍华德是一种“公司城”的思想,在花园城内试图建立劳资双方的和谐关系,而赖特则是“个人”的城市,每家每户占地一英亩,相互独立;从城市特性上看,“田园城”是一种既想保持城市的经济活动和社会秩序,有相结合乡村自然优雅的环境,是一种折中方案,而赖特则抛弃城市的所有结构,真正融入自然乡土之中,从后市的影响上看,“田园城市”模式导致后来的新城运动,而赖特的“广亩城市”则成为后来欧美中资产阶级的居住梦想和郊区化运动的根源。

5、明北京中轴线:从外城南门永定门直至钟鼓楼构成长达8km的中轴线,经过笔直的街道,九重门阙,直达三大殿,并延伸到景山和钟鼓楼。

6、美国现代城市设计内容分为三种设计:开发设计、社区设计、保护设计。

7、传统的城市设计成果主要有两类形式,即政策—过程型与工程—产品型。规模愈大、涉及因素愈复杂,愈趋向于政策—过程型,反之趋向于工程—产品型。例如,在市中心开发的步行街,这是工程—产品型成果;而指导市中心发展的设计导引则是政策—过程型成果。传统的城市设计是偏于工程—产品型的。

【第二章】

8、卡米诺?西特

卡米诺?西特主要从视觉及人们对城市空间的感受等角度来探讨城市空间和艺术组织原则。

卡米诺?西特的城市空间艺术原则,是基于城市物质空间形态,从各实体要素之间的功能关系及组合关系而得出的,其艺术原则的核心表现在注重整体性、关系及关联的内在性。

9、凯文?林奇路径、边界、节点、区域和标志

10、诺伯格?舒尔兹

他提出5种空间概念:①实用空间;②知觉空间;③存在空间;④认识空间;⑤抽象空间。

场所是存在空间的基本要素之一,场所必须具有明显的界限和边界线。场所、路线、领域,是定位的基本图示,亦即存在空间的构成要素。

他将存在空间划为几个阶段:①用具;②住房;③城市阶段;④景观阶段;⑤地理阶段。

场所精神的概念,认为特定的地理条件和自然环境因素共同确定的人造环境构成了场所的独特性,这种独特性赋予场所一种总体的气氛和性格,体现了人们的生活方式和存在状况。

11、罗杰?特兰西克

图底关系理论和联系理论。

【联系理论】

联系理论是研究城市形体环境中各构成元素之间存在的“线”性关系规律的理论,又被称为耦合分析。P56

12、黑川纪章新陈代谢理论有两个基本原理组成:通时性、共时性。

13、【场所】的定义:城市的场所是指在一定空间内与人的行为相关联的地方,是一种包含空间、时间、活动、交往、社会与文化意义等多种内容的具体空间;是城市中各种行为或生活过程实现的物质载体,是人们生活与存在的特定空间。

1980年由挪威建筑理论家克里斯汀?诺伯格?舒尔兹在《场所精神》一书中提出场所精神的完整概念。

14、场所必须具有以下要素:①、适合某种社会活动、人的行为发生所需要的空间,是人的行为活动的载体。②、这种社会活动和人的行为空间具有历史的或长时间的延续性。③、这种时空的连续性为所在城市(或场所周围)的人所认同。④、是整个社会环境和城市环境的有效组成部分。⑤、具有一定的结构层次和关系维度。

15、“生态城市”是1971年联合国教科文组织在第16届会议上“关于人类聚居地的生态综合研究”中提出的。

16、生态城市形象设计具体控制和引导如下:①城市的生态形象往往都与城市文脉相关生态不仅用绿色点缀,文化也是城市生态不可或缺的重要功能,必须在总体风貌目标的控制下,充分考虑环境重要空间的艺术风格和艺术主题等

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