互动娱乐游戏-stg鹰击长空草案.pdfVIP

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鹰击长空

2014-05-27

别名参考

雷电宇宙

游戏简介

《鹰击长空》是一款参考经典射击游戏《雷电》的作品,暂定使用Unity引擎制作,画面风格为

3D写实。玩家扮演地球守卫队成员,驾驶地球,同时执行消灭潜在的行动。

游戏将从故事性、可玩性上进行升级,比雷电有、更丰富、更深入的故事和。

平台特点

面向平台:面向Web、Mobile平台

适合人群:休闲游戏,适合学生族、办公族。

控制说明:键盘(包括虚拟键盘)控制移动和

联网合作:暂无,但应考虑异步竞赛。

特点对比

可分别扮演蚊子和人类,扮演蚊子想方设法外加东躲,扮演人类千方百计灭掉蚊虫外加各种

搜索。

周期与风险

周期预估:10-12月

风险预估:已有类似成功案例

经验累积

对经典游戏进行深入分析并,让老树发新芽

游戏设想

游戏模式

除了传统的闯关模式,考虑加入的游戏模式以提升可重玩性,延长游戏:

合作:两人通过网络联合闯关,结束后进行详细数据评分并对比。

剧情模式:传统闯关模式的细化,加入人物角色刻画,提升游戏深度和高度。

训练模式:用于练习,提升游戏技能。

模式:会有源源不断的敌机出现,时间越久分数越高,分季度进行联网。

丰富和辅助模式

雷电的模式相对较单一,现在的玩家,可丰富和辅助模式:

:6种配置,在游戏不同的进度当中玩家可以自行斟酌!

主动——最常用的

辅助——环绕机身的,频率不高,但总好过没有!可以身后敌机!

——反弹,需花费额外成本的高科技。

主动防御——吸收地方能量,加强防御!能量!

辅助防御——的保护罩,数量多的时候就可以达到很好的防御效果!

防御——最常见的防护,就一些,有一定的局限性!

模式

传统(按键J):传统低值,数量无限。

传统2(按压J):按住按键时积蓄能量,不方进行,但积攒的能量会在松开时进行持续

释放比平常更大的破坏力。

辅助(按键K):辅助是可选模式,通常为防御模式,开启保护罩等防御技能。

辅助2(按压K):

出以上两种方式外,针对性丰富类型,例如:高移动速度、密集型机群、高防御、

式的敌人:

机枪(按键Z):6000发/秒的设计频率,破坏力低但可以搅敌方阵型,适合应对密集型机群。

弹(按键X):频率较低,但强,每条命有三十发。适合应对高防御型。

核武(按键C):巨大,破坏范围广,可对任何形成!适合应对式敌人和密集型。

多视角转换

雷电是通过俯视角进行场景概览,久而久之没有了新鲜感。而视角转换是可以保证不增加额外工作量、

技术投入的前提下,最快让玩家有不同感受的方式。

第三人称远视角的横向,纵向(用于不同类型的关卡,或者以技术决定),

横向视角时,玩家是处于的右方,属于侧视,可以升降,可以前后移动。

纵向视角时,玩家是处于的上方,属于俯视,可以前后左右移动。

后肩视角:介于第一人称视角与第三人称视角,相当于从机尾看!

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