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一、VR产业国家层面政策
1、2016年4月,工信部发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》
白皮书讲述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关
政策:“未来应该提前谋划布局好顶层设计,通过财政专项支持虚拟
现实技术产业化,实现核心技术突破加强文化和品牌建设”,从国家
层面上充分肯定了虚拟现实行业。
2、2016年7月国务院关于印发《“十三五”国家科技创新规划》的
通知
通知中对人工智能、虚拟现实等诸多前沿科技都做出了明确的规划。
其中虚拟现实与增强现实方面:突破虚实融合渲染、真三维呈现、实
时定位注册、适人性虚拟现实技术等一批关键技术,形成高性能真三
维显示器、智能眼镜、动作捕捉和分析系统、个性化虚拟现实整套装
置等具有自主知识产权的核心设备。基本形成虚拟现实与增强现实技
术在显示、交互、内容、接口等方面的规范标准。在工业、医疗、文
化、娱乐等行业实现专业化和大众化的示范应用,培育虚拟现实与增
强现实产业。
3、2016年8月国家发展改革委办公厅关于请组织申报“互联网+”
领域创新能力建设专项的通知
第三条第(二)点促进人工智能技术发展中提到:虚拟现实/增强现
实技术及应用国家工程实验室。针对我国虚拟现实/增强现实用户体
验不佳等问题,建设虚拟现实/增强现实技术及应用创新平台,支撑
开展内容拍摄、数据建模、传感器、触觉反馈、新型显示、图像处理、
环绕声、(超)高清晰度高处理性能终端、虚拟现实/增强现实测试
等技术的研发和工程化,实现对行业公共服务水平的提升。申报单位
需具备虚拟现实/增强现实产品集成研发和产业化能力,并在体育直
播、军事、教育等领域取得应用。
4、2016年9月工信部、发改委关于印发《智能硬件产业创新发展专
项活动(2016-2018年)》的通知
重点任务中第(二)条加强智能硬件核心关键技术创新中第2点
提出:虚拟现实/增强现实技术。发展面向虚拟现实产品的新型人机
交互、新型显示器件、GPU、超高速数字接口和多轴低功耗传感器,
面向增强现实的动态环境建模、实时3D图像生成、立体显示及传感
技术创新,打造虚拟/增强现实应用系统平台与开发工具研发环境。
深入挖掘健康养老、教育、医疗、工业等领域智能硬件应用需求,
加强重点领域智能化提升,推动智能硬件产品的集成应用和推广。
5、2016年9月文化部发布关于《推动文化娱乐行业转型升级的意见》
通知提到,鼓励生产企业开发新产品。鼓励游戏游艺设备生产企
业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等先进技术,加快
研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能
的游戏游艺设备。鼓励高科技企业利用自身科研实力和技术优势,进
入文化娱乐行业。
6、2016年9月国务院办公厅发布了《消费品标准和质量提升规划
(2016-2020)》
该规划指出推动人工智能、智能硬件、智慧家庭、虚拟现实、物
联网等创新技术产品化、专利化、标准化。
7、2016年12月国务院印发《“十三五”国家信息化规划》的通知
在第四条重大任务和重点工程中提到:加强量子通信、未来网络、
类脑计算、人工智能、全息显示、虚拟现实、大数据认知分析、新型
非易失性存储、无人驾驶交通工具、区块链、基因编辑等新技术基础
研发和前沿布局,构筑新赛场先发主导优势。
专栏6中提到:互联网数据展示及应用。通过可视化和虚拟现实
等技术,建立我国信息化、经济运行、环境保护、交通运输、综合监
管、公共卫生等实时状况和趋势的统一视图,推进互联网大数据在国
家治理、社会转型、产业升级等方面的广泛应用,服务科学决策。
8、2017年1月中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于促进移
动互联网健康有序发展的意见》
第6点中提到:加紧人工智能、虚拟现实、增强现实、微机电系统等
新兴移动互联网关键技术布局,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术
在全球率先取得突破。
9、2017年1月工信部、发改委印发了《信息产业发展指南》。
指南中指出:将支持虚拟现实产品研发及产业化作为发展重点,未来
将建立虚拟现实产业发展公共服务平台,探索开展在设计制造、健康
医疗、文体娱乐等领域的应用示范。
10、2017年3月工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促
进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。
白皮书给出了2016年VR产业发展情况、2016年全球V
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