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学手机软件开发面试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在Android中,用于设置布局的文件扩展名是()
A..java
B..xml
C..class
D..apk
答案:B
2.iOS开发中,视图控制器的基类是()
A.UIView
B.UIViewController
C.NSObject
D.CALayer
答案:B
3.以下哪种语言常用于手机跨平台开发()
A.C++
B.Python
C.Flutter
D.Java(仅用于Android原生开发)
答案:C
4.在手机软件开发中,用来管理项目依赖的工具是()
A.Git
B.Maven(常用于Java项目管理,包括Android)
C.Photoshop(用于图像处理,非项目依赖管理)
D.Xcode(iOS开发IDE,非依赖管理工具)
答案:B
5.手机软件的界面布局中,相对布局是指()
A.按照固定坐标布局
B.按照相对位置布局
C.按照固定大小布局
D.按照绝对大小布局
答案:B
6.对于Android开发,哪个组件用于处理后台任务()
A.Activity
B.Service
C.BroadcastReceiver
D.ContentProvider
答案:B
7.iOS开发中,Storyboard主要用于()
A.编写代码逻辑
B.设计界面布局
C.管理数据库
D.测试性能
答案:B
8.在手机软件开发中,哪种设计模式常用于管理对象的创建过程()
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.代理模式
答案:B
9.以下哪个不是手机软件开发的性能优化方面()
A.内存管理
B.网络优化
C.增加更多功能
D.代码精简
答案:C
10.手机软件中的动画效果通常使用()来实现。
A.纯代码编写
B.动画框架
C.图片切换
D.随机生成
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.Android开发中,以下哪些是四大组件()
A.Activity
B.Service
C.Fragment
D.BroadcastReceiver
E.ContentProvider
答案:ABDE
2.在手机软件开发中,需要考虑的用户体验因素有()
A.界面美观
B.操作便捷
C.启动速度
D.软件体积
E.数据安全
答案:ABCDE
3.iOS开发常用的开发工具包括()
A.Xcode
B.Instruments
C.AppCode
D.VisualStudio
E.Eclipse
答案:ABC
4.对于手机软件的兼容性测试,需要测试()
A.不同手机型号
B.不同操作系统版本
C.不同网络环境
D.不同屏幕分辨率
E.不同安装方式
答案:ABCD
5.以下哪些是手机软件开发中的常用框架()
A.ReactNative
B.Ionic
C.Cordova
D.Qt
E.Bootstrap(主要用于Web开发,非手机软件开发)
答案:ABCD
6.在手机软件开发中,关于内存管理正确的是()
A.及时释放无用对象
B.避免内存泄漏
C.大量使用全局变量
D.采用高效的内存分配算法
E.不需要考虑内存回收(错误)
答案:ABD
7.手机软件的安全防护措施可以包括()
A.数据加密
B.权限管理
C.代码混淆
D.防止反编译
E.不联网(过于绝对,不实用)
答案:ABCD
8.以下哪些可以用于手机软件的性能测试()
A.JMeter(主要用于Web性能测试,也可用于手机软件接口性能测试)
B.AndroidProfiler
C.XCTest(iOS性能测试框架)
D.GT(腾讯开源的手机性能测试框架)
E.Photoshop(用于图像处理,非性能测试工具)
答案:ABCD
9.手机软件开发中的界面设计原则包括()
A.简洁性
B.一致性
C.可读性
D.可操作性
E.高色
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