- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
虚拟现实技术促进学习的核心要素与挑战研究
目录
虚拟现实技术促进学习的核心要素与挑战研究(1)..............3
一、内容概括...............................................3
二、虚拟现实技术在教育中的应用与发展趋势...................3
虚拟现实技术的教育应用概述..............................5
国内外虚拟现实教育的发展现状............................6
虚拟现实技术在教育中的发展趋势预测......................8
三、虚拟现实技术促进学习的核心要素分析....................10
虚拟学习环境的设计与构建...............................11
(1)虚拟学习环境的特征...................................12
(2)虚拟学习环境的设计原则与方法.........................13
(3)虚拟学习环境的构建实践...............................14
虚拟现实技术与学科教学的融合...........................16
(1)虚拟现实技术在不同学科中的应用.......................21
(2)学科教学在虚拟现实环境下的创新实践...................22
(3)虚拟现实技术与学科教学的整合策略.....................24
学习者的参与与互动.....................................25
(1)学习者的角色与定位...................................26
(2)参与式学习的理论与实践...............................27
(3)虚拟现实环境下的互动方式及效果研究...................34
四、虚拟现实技术促进学习的挑战研究........................35
技术挑战...............................................36
(1)硬件设备的限制与瓶颈.................................37
(2)软件开发的难度与成本问题.............................38
(3)技术更新的速度与教育培训的滞后问题...................42
教育理念与方法的挑战...................................44
(1)传统教育观念的束缚与转变需求.........................44
(2)教育方法与模式的创新需求.............................46
(3)教师在虚拟现实环境下的角色转变与挑战等问题的思考与实践
虚拟现实技术促进学习的核心要素与挑战研究(2).............48
一、内容描述..............................................48
二、虚拟现实技术概述......................................50
虚拟现实技术的定义与发展...............................51
虚拟现实技术的特点及应用领域...........................52
三、虚拟现实技术在学习中的应用............................53
虚拟现实技术在教育领域的现状分析.......................54
虚拟现实技术在各类学习场景中的应用实例.................56
四、虚拟现实技术促进学习的核心要素........................58
核心技术要素...........................................60
(1)三维建模与仿真技术...................................61
(2)交互与沉浸感技术.....................................64
(3)智能识别与追踪技术...................................66
教学设计要素...........................................71
(1)教学目标与内容的整合.................................72
(
您可能关注的文档
最近下载
- T_CATIS 003—2021_商业保理业务会计核算准则.pdf VIP
- 易路HR数智研究院2025年AI在企业人力资源中的应用白皮书2.071页.pdf
- T_CATIS 025—2024(商业保理公司合规管理操作指引).pdf VIP
- 西南15G701-2 混凝土结构轻质填充墙构造.docx VIP
- 国检-2024年2季度南川区城投学府里安居工程国检内容.docx VIP
- 煤矿安全检查培训课件..ppt VIP
- 2025物流无人车商业落地现状、应用场景、市场规模及重点企业分析报告.docx VIP
- 职业指导师四级(理论练习题)练习卷附答案.doc
- 建设工程监理概论 第4版 配套课件.pptx VIP
- 脚手架铜排施工方案.doc VIP
文档评论(0)