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2025年软考软件设计师最新试题及答案库
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪个选项不是软件设计中的非功能性需求?
A.性能
B.可用性
C.安全性
D.代码风格
2.在UML中,哪个图用来表示系统中的类和类之间的关系?
A.类图
B.序列图
C.活动图
D.用例图
3.在软件设计过程中,以下哪个阶段不会产生设计文档?
A.需求分析
B.系统设计
C.架构设计
D.详细设计
4.以下哪个设计模式不属于行为型设计模式?
A.观察者模式
B.状态模式
C.策略模式
D.命令模式
5.在面向对象设计中,以下哪个概念不属于设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
6.在软件设计中,以下哪个阶段主要关注系统的模块化?
A.架构设计
B.系统设计
C.详细设计
D.代码实现
7.以下哪个软件设计方法强调将系统分解为较小的、独立的模块?
A.模块化设计
B.数据流图设计
C.结构化设计
D.设计模式
8.在软件设计中,以下哪个原则可以减少类之间的耦合?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
9.在UML中,以下哪个图用来表示系统的动态行为?
A.类图
B.序列图
C.活动图
D.用例图
10.在软件设计中,以下哪个阶段主要关注系统的性能?
A.需求分析
B.系统设计
C.架构设计
D.详细设计
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是软件设计的基本原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.集成复用原则
2.在软件设计中,以下哪些是常见的非功能性需求?
A.性能
B.可用性
C.安全性
D.可维护性
E.可移植性
3.以下哪些UML图用于表示软件系统的静态结构?
A.类图
B.序列图
C.活动图
D.用例图
E.组件图
4.以下哪些设计模式属于创建型模式?
A.工厂方法模式
B.建造者模式
C.抽象工厂模式
D.单例模式
E.适配器模式
5.在软件设计中,以下哪些技术可以用来提高代码的可读性和可维护性?
A.命名规范
B.编码规范
C.设计模式
D.单元测试
E.集成测试
6.以下哪些是软件设计阶段的重要输出?
A.设计文档
B.类图
C.序列图
D.用例图
E.数据库设计
7.在软件设计中,以下哪些原则可以帮助减少类之间的耦合?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.依赖链原则
8.以下哪些是软件设计中的常见设计模式?
A.观察者模式
B.状态模式
C.策略模式
D.命令模式
E.视图模式
9.在软件设计中,以下哪些阶段会涉及到架构设计?
A.需求分析
B.系统设计
C.架构设计
D.详细设计
E.代码实现
10.以下哪些技术可以用来评估软件设计的质量?
A.设计评审
B.单元测试
C.集成测试
D.性能测试
E.安全测试
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计是软件开发过程中的第一步,它直接决定了软件的质量。()
2.UML类图中的关联关系表示两个类之间存在继承关系。()
3.在软件设计中,遵循单一职责原则可以降低代码的复杂度。()
4.设计模式是软件设计的最佳实践,它们可以在任何情况下直接应用。()
5.架构设计阶段的主要任务是确定系统的模块划分和模块之间的关系。()
6.在软件设计中,可维护性是指软件在修改后仍然能够正常工作的能力。()
7.依赖倒置原则要求高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,而是两者都应该依赖于抽象。()
8.在软件设计中,详细设计阶段的主要任务是编写具体的代码实现。()
9.设计评审是软件设计过程中的一个重要环节,它可以帮助发现设计中的潜在问题。()
10.软件设计的目的是为了满足用户的需求,因此设计过程中应该优先考虑功能需求。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计中“开闭原则”的含义及其在软件设计中的应用。
2.请列举三种常用的软件设计模式,并简要说明它们各自的特点和适用场景。
3.在软件设计中,如何平衡需求变更和设计稳定性之间的关系?
4.解释UML类图中的“泛化”和“实现”关系,并举例说明它们在实际设计中的应用。
5.简要介绍软件设计中的“模块化”概念,并说明模块化设计对软件质量的影响。
6.在软件设计中,如何确保系统的可扩展性和可维护性?请提出至少三个具体措施。
试卷答案如下
一、单项选择题
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