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  • 2025-05-29 发布于广西
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UI组件简介

在开始学习Swing之前,必须答复针对真正初学者的一个问题:什么是UI?初学者的答案是“用户界面”。但是因为本教程的目标是要保证您不再只是个初学者,所以我们需要比这个定义更高级的定义。

所以,我再次提出这个问题:什么是UI?您可能把它定义成您按下的按钮、打字的地址栏、翻开和关闭的窗口,等等,这些都是UI的元素,但是除了在屏幕上看到的这些之外,还有更多都是UI元素。比方鼠标、键盘、音量、屏幕颜色、使用的字体,以及一个对象相对于另一个对象的位置,这些都包含在UI之中。实际上,在计算机和用户的交互之中扮演角色的任何对象都是UI的组成局部。这看起来足够简单,但是您应当惊讶的是,有许多人和大型公司已经为它努力了很多年。实际上,现在有的大学专业的惟一课程就是研究这种交互。

Swing的角色

Swing是Java平台的UI——它充当处理用户和计算机之间全部交互的软件。它实际上充当用户和计算机内部之间的中间人。Swing到底是如何做这项工作的呢?它提供了处理前面一节中描述的UI各方面内容的机制:

键盘:Swing提供了捕捉用户输入的方法。

颜色:Swing提供改变在屏幕上看到的颜色的方法。

打字的地址栏:Swing提供了文本组件,处理所有普通任务。

音量:Swing不太擅长。

无论如何,Swing为您提供了创立自己的

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