2025年软考设计师考试命题趋势分析试题及答案.docx

2025年软考设计师考试命题趋势分析试题及答案.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

2025年软考设计师考试命题趋势分析试题及答案

姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在软件设计中,以下哪种设计模式主要关注对象之间的交互关系?

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.装饰者模式

2.以下哪个概念描述了软件设计中的模块化?

A.组件化

B.层次化

C.模块化

D.面向对象

3.在UML类图中,以下哪个符号表示关联?

A.线

B.箭头

C.线圈

D.菱形

4.在软件设计过程中,以下哪个阶段通常被称为“系统设计”?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.测试与部署

5.以下哪种技术可以帮助提高软件的可维护性和可扩展性?

A.模块化设计

B.面向对象设计

C.设计模式

D.数据库设计

6.在软件设计中,以下哪个原则表示类应该封装自己的数据和行为?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.接口隔离原则

7.以下哪种设计模式主要关注对象的创建过程?

A.工厂模式

B.单例模式

C.建造者模式

D.抽象工厂模式

8.在软件设计中,以下哪个阶段通常称为“架构设计”?

A.需求分析

B.系统设计

C.架构设计

D.编码实现

9.以下哪种技术可以帮助提高软件的可测试性?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.性能测试

10.在软件设计中,以下哪个原则表示类应该尽可能独立于其他类?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.接口隔离原则

二、多项选择题(每题3分,共5题)

1.以下哪些是软件设计的基本原则?

A.模块化

B.面向对象

C.设计模式

D.可维护性

2.在软件设计中,以下哪些是常见的软件设计模式?

A.工厂模式

B.观察者模式

C.装饰者模式

D.单例模式

3.以下哪些是软件设计过程中的关键阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.测试与部署

4.以下哪些是软件设计中的常见设计模式?

A.工厂模式

B.观察者模式

C.装饰者模式

D.单例模式

5.以下哪些是软件设计中常见的原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.接口隔离原则

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.在软件设计中,以下哪些原则有助于提高代码的可读性和可维护性?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.李氏替换原则

D.依赖倒置原则

E.迪米特法则

2.以下哪些是软件设计模式中常用的创建型模式?

A.工厂方法模式

B.抽象工厂模式

C.建造者模式

D.单例模式

E.原型模式

3.在UML类图中,以下哪些符号可以表示类之间的关系?

A.箭头

B.线

C.线圈

D.菱形

E.点

4.以下哪些是软件设计模式中常用的行为型模式?

A.观察者模式

B.状态模式

C.策略模式

D.模板方法模式

E.职责链模式

5.在软件设计中,以下哪些是常见的软件设计原则?

A.李氏替换原则

B.迪米特法则

C.接口隔离原则

D.单一职责原则

E.开放封闭原则

6.以下哪些是软件设计模式中常用的结构型模式?

A.适配器模式

B.桥接模式

C.组合模式

D.装饰者模式

E.享元模式

7.在软件设计中,以下哪些是常见的架构设计模式?

A.MVC模式

B.MVAR模式

C.CQRS模式

D.SOA模式

E.微服务架构

8.以下哪些是软件设计中常用的测试方法?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.性能测试

E.验收测试

9.在软件设计中,以下哪些是常用的软件工程工具?

A.需求管理工具

B.版本控制工具

C.构建自动化工具

D.测试管理工具

E.项目管理工具

10.在软件设计中,以下哪些是常用的软件设计文档?

A.UML类图

B.设计规范

C.系统架构图

D.数据库设计文档

E.用户手册

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计阶段的目标是确保软件的模块化、可读性和可维护性。()

2.设计模式是解决软件设计中常见问题的可重用解决方案。()

3.单一职责原则要求每个类应该只有一个引起变化的原因。()

4.工厂模式适用于创建具有复杂构造过程的对象。()

5.观察者模式适用于一个对象的状态变化需要通知多个其他对象的情况。()

6.在软件设计中,类与类之间的依赖关系应该是单向的,即依赖倒置原则。()

7.MVC模式是一种常用的软件架构模式,其中模型负责数据,视图负责显示,控制器负责逻辑。()

8.设计规范文档通常包含系统的整体架构、模块划分

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档