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测试过程与测试架构;议题;;两类经典的软件测试方法;提出第一类方法的代表人物是软件测试领域的先驱Dr.BillHetzel(代表论著《TheCompleteGuidetoSoftwareTesting》),他曾于1972年6月在美国的北卡罗来纳大学组织了历史上第一次正式的关于软件测试的论坛。他首先在1973年给软件测试一个这样的定义:“就是建立一种信心,认为程序能够按预期的设想运行。Establishconfidencethataprogramdoeswhatitissupposedtodo.”后来在1983年他又将定义修订为:“评价一个程序和系统的特性或能力,并确定它是否达到预期的结果。软件测试就是以此为目的的任何行为。Anyactivitiesaimedatevaluatinganattributeorcapabilityofaprogramorsystem.”在他的定义中的“设想”和“预期的结果”其实就是我们现在所说的用户需求或功能设计。他还把软件的质量定义为“符合要求”。;第一类测试;第二类测试方法;;两类方法的优劣对比;;微软的第一类测试;第一类测试是以需求和设计为本来验证软件的正确性。大家很自然的想到,需求和设计本身也有正确性的问题。依据不正确的需求和设计不可能开发出正确的软件产品,测试也将是徒劳的。因此验证需求和设计是微软进行第一类测试的第一步。有必要指出的是,这里所说的需求和设计具体说来它一般包括:
(1)由项目经理根据用户要求(信息来源于市场部门,用户支持部门等等)而编写的需求文本(RequirementSpecification);
(2)由项目经理根据需求文本而编写的功能设计文本(FunctionalDesignSpecification);
(3)由开发人员根据功能文本而编写的实施设计文本(ImplementationDesignSpecification)。
微软的测试人员要参与所有这些文本的审核。作为测试人员,审核重点是检查文本对用户需求定义的完整性、严密性和功能设计的可测性。同时这种审核对于测试人员也是一种热身活动,使他们尽早地进入技术和业务状态。
;设计测试用例;第三步的实施运行测试是整个开发过程中最长最复杂的一个阶段。
???从总体上说就是将上一步设计的测试用例按计划付诸实施的过程。这包括编写自动化测试程序、反复运行自动化测试程序,也包括阶段性执行手动测试用例。
这一阶段的测试必须在周密的计划下进行,这正是第一类测试的特点和长处。这种计划性首先体现在开发和测试的相互协调配合,根据产品的架构和功能模块的依赖关系,按照项目的总体计划共同推进。从测试的过程来看,总是先运行或执行简单用例,然后再复杂用例;先验证单一的基本功能,再综合的端到端的功能;先发现解决表面的,影响面大的Bug,再深层的,不容易重现的Bug。因此随着项目开发和测试的进程,产品的功能不断完善,质量不断提高。
这里有一点要特别指出,有很多测试用例是要反复运行的,特别是基本的自动化测试每一天,每一个Build上都要运行。尽管这些测试大多数情况下都是通过的,很少再发现新的Bug,但其价值是显而易见的,就是为了防止质量回归。可见Myers的理论在这里是不适用的。这一阶段测试人员还有一项繁琐但却很重要的工作,就是对已有的测试用例的维护。比如通常以下两种情况下要新增一些测试用例,一是对于当初测试设计不周全的领域,二是对于外部的Bug(比如从Beta客户报告来的),没有被现有测试用例所覆盖。当产品的功能设计出现更改时(在微软这是常事),所涉及的测试用例当然也要相应地修改。
;微软的第二类测试是阶段性的,常常根据需要而带有随机性和突击性。对于这类测试,在微软有一个专门的名称:“BugBash(Bug大扫除)”。
BugBash通常发生在项目开发各阶段(微软叫里程碑)的末期,比如Beta版发布前,划出一个专门的时间段(通常1-3天),在这期间所有参与项目的人员,集中全部精力,运用各方面的知识,尽全部智慧来搜寻项目的Bug。这是一个非常有意思的活动,但要组织好这样的活动并非易事。一般有以下要点:
(1)尽管这是一个测试活动,但参与者并不仅限于测试人员。项目经理,开发人员甚至于高层管理人员都应参加,如同全民动员。目的是要集思广益;
(2)要鼓励各部门,领域交叉搜索,因为新的思路和视角通常有助于发现更多的Bug;
(3)为调动积极性,增强趣味性,可以适当引入竞争机制,比如当活动结束时,评出发现Bug最多,发现最严重Bug的个人,给以物质和精神奖励。
(4)可以分专题展开,比如安全性、用户界面可用性、国际化和本地化等等。
微软的第二类测试除了BugBash外,经常还有一些
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