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游戏设计毕业答辩
演讲人:
日期:
06
总结与展望
目录
01
项目概述
02
设计理念
03
技术实现
04
测试与迭代
05
成果展示
01
项目概述
选题背景与意义
游戏市场缺口
分析了当前游戏市场的趋势和玩家需求,发现某类型游戏存在较大缺口,因此决定开发此游戏。
01
团队成员在相关领域拥有技术专长,能够解决游戏开发中的技术难题。
02
教育意义
游戏具有寓教于乐的特点,能够在娱乐中传递知识和价值观。
03
技术实现可行
详细描述了游戏的核心玩法规则,包括游戏目标、操作方式、关卡设置等。
玩法规则
介绍了游戏中的角色设定,包括角色背景、技能特点、形象设计等。
角色设定
强调游戏中的
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