软件设计师考试实用建议试题及答案.docx

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软件设计师考试实用建议试题及答案

姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.软件设计的主要目的是:

A.编写程序代码

B.分析用户需求

C.设计软件架构

D.测试软件功能

2.在软件设计中,以下哪个不是设计模式?

A.单例模式

B.工厂模式

C.状态模式

D.线程池

3.以下哪个不是软件设计原则?

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.依赖倒置原则

D.线程安全原则

4.在UML类图中,以下哪个符号表示类?

A.矩形

B.椭圆

C.箭头

D.线

5.以下哪个不是软件设计阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.测试验证

6.在软件设计中,以下哪个不是设计模式?

A.观察者模式

B.策略模式

C.命令模式

D.状态模式

7.以下哪个不是软件设计原则?

A.面向对象设计

B.粒度原则

C.依赖倒置原则

D.线程安全原则

8.在UML类图中,以下哪个符号表示关联?

A.矩形

B.椭圆

C.箭头

D.线

9.以下哪个不是软件设计阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.维护阶段

10.在软件设计中,以下哪个不是设计模式?

A.观察者模式

B.策略模式

C.命令模式

D.状态模式

二、多项选择题(每题3分,共5题)

1.软件设计的主要内容包括:

A.系统架构设计

B.类和对象设计

C.数据库设计

D.界面设计

2.以下哪些是软件设计原则?

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.依赖倒置原则

D.线程安全原则

3.在UML类图中,以下哪些符号表示类?

A.矩形

B.椭圆

C.箭头

D.线

4.以下哪些是软件设计阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.测试验证

5.以下哪些是设计模式?

A.观察者模式

B.策略模式

C.命令模式

D.状态模式

三、判断题(每题2分,共5题)

1.软件设计的主要目的是编写程序代码。()

2.软件设计原则中的单一职责原则是指一个类只负责一项职责。()

3.在UML类图中,矩形表示类,椭圆表示接口。()

4.软件设计阶段包括需求分析、系统设计、编码实现和测试验证。()

5.设计模式是软件设计中的最佳实践,可以提高代码的可读性和可维护性。()

四、简答题(每题5分,共10分)

1.简述软件设计的主要任务。

2.简述软件设计原则中的单一职责原则。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.软件设计的主要内容包括:

A.系统架构设计

B.类和对象设计

C.数据库设计

D.界面设计

E.算法设计

F.安全设计

2.以下哪些是软件设计原则?

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

E.接口隔离原则

F.迪米特法则

3.在UML类图中,以下哪些符号表示类?

A.矩形

B.椭圆

C.箭头

D.线

E.标识符

F.超类/父类

4.以下哪些是软件设计阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.界面设计

D.编码实现

E.测试验证

F.维护阶段

5.以下哪些是设计模式?

A.单例模式

B.工厂模式

C.建造者模式

D.策略模式

E.观察者模式

F.命令模式

6.软件设计中的设计模式按照目的可以分为:

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.资源管理型模式

E.数据库访问型模式

F.分布式系统型模式

7.以下哪些是软件设计中的数据结构?

A.数组

B.链表

C.树

D.图

E.队列

F.栈

8.软件设计中的设计模式按照其用途可以分为:

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.功能型模式

E.性能优化型模式

F.安全模式

9.以下哪些是软件设计中的设计原则?

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

E.接口隔离原则

F.迪米特法则

10.在UML类图中,以下哪些符号表示关系?

A.箭头

B.线

C.标识符

D.超类/父类

E.子类

F.实例

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计是软件开发过程中的第一步,它直接决定了软件的质量。()

2.软件设计原则中的单一职责原则意味着一个类应该只有一个修改的理由。()

3.UML类图中的关联关系表示两个类之间存在某种关系。()

4.软件设计中的设计模式都是通用的,可以应用于任何类型的软件系统。()

5.软件设计中的数据结构是软件设计中的一个重要组成部分。()

6.软件设计中的设计模式应该尽量

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