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软件设计师考试背诵材料试题及答案汇总
姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目的是(?)。
A.实现软件的功能
B.确定软件的结构
C.优化软件的性能
D.生成高质量的软件代码
2.下列哪个原则不属于软件设计原则?(?)
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.继承与多态原则
D.粘合与组合原则
3.在面向对象设计中,类和对象之间的关系不包括(?)。
A.继承
B.实现
C.依赖
D.包含
4.以下哪种设计模式不属于行为型设计模式?(?)
A.观察者模式
B.命令模式
C.责任链模式
D.状态模式
5.在软件设计中,以下哪种方法不属于设计模式?(?)
A.单例模式
B.模板方法模式
C.深拷贝
D.适配器模式
6.在UML类图中,表示类的属性的是(?)。
A.类的名称
B.类的成员变量
C.类的方法
D.类的继承关系
7.在软件设计中,以下哪种方法不属于需求分析方法?(?)
A.调查法
B.实例分析法
C.用例分析法
D.脚本分析法
8.以下哪种设计方法属于面向对象设计?(?)
A.结构化设计
B.过程设计
C.面向对象设计
D.数据设计
9.在软件设计中,以下哪种设计模式属于行为型设计模式?(?)
A.工厂模式
B.代理模式
C.装饰者模式
D.建造者模式
10.在软件设计中,以下哪个概念不属于设计模式?(?)
A.单例
B.模板方法
C.工厂
D.接口
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的基本原则包括(?)。
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
2.在软件设计中,以下哪些是设计模式的分类?(?)
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.资源型模式
E.数据库模式
3.以下哪些是UML图中的结构图?(?)
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.构件图
E.包图
4.在软件设计中,以下哪些是软件设计的基本活动?(?)
A.需求分析
B.概要设计
C.详细设计
D.编码
E.测试
5.以下哪些是软件设计中的设计模式?(?)
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.状态模式
E.模板方法模式
6.在软件设计中,以下哪些是软件设计中的设计原则?(?)
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
7.以下哪些是软件设计中的设计模式?(?)
A.适配器模式
B.装饰者模式
C.命令模式
D.策略模式
E.模板方法模式
8.在软件设计中,以下哪些是软件设计中的设计原则?(?)
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
9.以下哪些是UML图中的行为图?(?)
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.状态图
E.构件图
10.在软件设计中,以下哪些是软件设计中的设计模式?(?)
A.工厂模式
B.观察者模式
C.策略模式
D.模板方法模式
E.命令模式
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计阶段不需要考虑软件的性能问题。(×)
2.面向对象设计中的继承关系可以减少代码冗余。(√)
3.设计模式是在软件设计过程中必须遵循的规则。(×)
4.软件设计中的模块化可以提高代码的可维护性。(√)
5.软件设计中的数据抽象可以隐藏实现细节。(√)
6.软件设计中的设计模式都是通用的,适用于所有软件项目。(×)
7.软件设计中的设计模式可以提高软件的可测试性。(√)
8.软件设计中的设计模式可以减少软件的复杂性。(√)
9.软件设计中的设计模式可以保证软件的可靠性。(×)
10.软件设计中的设计模式可以提高软件的可扩展性。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。
2.解释面向对象设计中的封装、继承和多态的概念,并说明它们在软件设计中的应用。
3.描述UML类图中的关联、聚合和组合的区别,并说明它们在软件设计中的意义。
4.说明软件设计中的设计模式的作用,并举例说明几种常见的设计模式及其应用场景。
5.简要介绍软件设计中的需求分析方法,并说明其在软件设计过程中的重要性。
6.解释软件设计中的模块化设计原则,并说明模块化设计对软件质量的影响。
试卷答案如下
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.B
解析思路:软件设计的主要目的是确定软件的结构,以便实现软件的功能。
2.D
解析思路:粘合与组合原则不属
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