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软考软件设计师实用试题及答案
姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计过程中,以下哪个阶段是需求分析?
A.系统设计
B.系统分析
C.系统实施
D.系统测试
2.在面向对象设计中,类和对象之间的关系不包括以下哪种?
A.继承
B.实现
C.聚合
D.关联
3.以下哪个不是软件设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.资源管理原则
4.在软件设计中,以下哪个不是UML图?
A.类图
B.序列图
C.状态图
D.活动图
5.在软件设计过程中,以下哪个阶段主要关注软件的架构设计?
A.系统设计
B.系统分析
C.系统测试
D.系统实施
6.以下哪个不是软件设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.数据库连接池
7.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的目的?
A.提高代码的可重用性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的执行效率
D.提高代码的易读性
8.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
9.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的类型?
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.数据库模式
10.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的优点?
A.提高代码的可重用性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的执行效率
D.提高代码的易读性
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计过程中,以下哪些是软件设计的基本原则?
A.封装性
B.可维护性
C.可扩展性
D.可复用性
E.可移植性
2.以下哪些是UML图的主要类型?
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.状态图
E.时序图
3.在面向对象设计中,以下哪些是类之间的关系?
A.继承
B.实现
C.聚合
D.组合
E.关联
4.软件设计模式的主要目的是什么?
A.提高代码的可重用性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的执行效率
D.提高代码的易读性
E.降低代码复杂度
5.以下哪些是设计模式的原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
6.以下哪些是创建型设计模式?
A.单例模式
B.工厂方法模式
C.抽象工厂模式
D.建造者模式
E.原型模式
7.以下哪些是结构型设计模式?
A.适配器模式
B.桥接模式
C.组合模式
D.装饰者模式
E.享元模式
8.以下哪些是行为型设计模式?
A.职责链模式
B.命令模式
C.解释器模式
D.迭代器模式
E.中介者模式
9.在软件设计中,以下哪些是软件设计过程的阶段?
A.需求分析
B.系统设计
C.系统实施
D.系统测试
E.维护阶段
10.以下哪些是软件设计中常用的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.策略模式
E.模板方法模式
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目标是提高软件的可维护性和可扩展性。(√)
2.UML图是面向对象设计的工具,它可以帮助开发者更好地理解系统的结构。(√)
3.类和对象是面向对象设计的核心概念,类是对象的抽象,对象是类的实例。(√)
4.软件设计模式是一种解决特定问题的模板,它不依赖于特定的编程语言。(√)
5.单一职责原则要求每个类应该只有一个改变的理由。(√)
6.开放封闭原则要求软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改封闭。(√)
7.软件设计过程中的需求分析阶段主要关注系统功能的定义。(√)
8.在软件设计中,设计模式可以提高代码的执行效率。(×)
9.软件设计模式可以完全替代代码编写,使软件开发变得简单。(×)
10.软件设计过程中的系统设计阶段主要关注系统的架构设计。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。
2.解释UML图中的类图、用例图、序列图和状态图分别表示什么,并说明它们在软件设计中的作用。
3.阐述面向对象设计中的继承、实现、聚合、组合和关联等关系,并举例说明它们在实际设计中的应用。
4.举例说明在软件设计中如何应用设计模式来提高代码的可维护性和可扩展性。
5.简要介绍软件设计过程中的系统设计阶段的主要任务和目标。
6.解释软件设计模式中的创建型模式、结构型模式和行
试卷答案如下
一、单项选择题
1.B
解析思路:需求分析是软件设计的第一步,旨在明确系统的功能需求和非功能需求。
2.B
解析思路:类
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