自动化压力寻路游戏.pdfVIP

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2.测试什么是测试,设计测试的测试用例。

测试可以说是测试软件系统的最大负荷的。通过在短时间内模拟巨大工作

负荷,使系统或应用程序的使用达到峰值,进而得到系统某一个时刻临界的负荷量。

目的:寻找系统和应用程序瓶颈,以便进一步改进系统。

测试与负载测试的区别(都是性能测试):

负载测试是确定了工作负载下系统的性能。

负载测试的目标:当负载逐渐增加,系统组成部分的相应输出。如响应时间、cpu

负载、内存使用等。

××××××集测试与自动化测试于一体的测试案例××××××××

测试用例:测试自由幻想星星泉(华东区)一线服务器能够承受的用户最大量。

测试目的:了解服务器一般能承受的。

测试环境准备:

1.一线服务器n台;

2.客户端PCm个(可采用loadrunner产生虚拟的客户端用户);

3.公司服务器接100M局域网,客户端的连接速率为10/100M自适应。

测试工具:LoadRunner和Jmeter

测试设置:

1.录制一次登录→创建角色→进入游戏的;

2.在中加入检查点,以成功登录到游戏中即可;

3.驱动数据方式参数化登录用户的、(内测一般不需要)。

测试场景设置的要求:

1.因为事先并不知道多少用户会是临界点,所以在测试中需要多次改

变用户数;

2.首先并发登录2000用户(此数字必须小于估计上限,大概为上限的80

%),每x秒加载10用户,完全加载后持续运行时间不超过5分钟(根据实

际配置);

3.注意事项:(1)

服务器响应超时时间(2)登录事务迭代一次的时间(3)

设置的间隔时间(2)最大上限时的持续时间。

测试过程:

1.采用自动化测试工具自动进行登录过程;

2.按照设置(场景设置要求2)剃度增长登录用户数;

3.通过多次运行和对测试结果中正在运行用户数和错误用户的对比,根据

计算可得到最大并发的用户数。

异常:

在此期间如果服务器频繁出现异常,应暂停测试,通过调试,预计可靠性提高

后,可再次启动测试。

测试报告必须包含的内容:

被测试软件/功能名称、测试项、测试环境;

测试结论:响应时间、最大/最小并发数、失败的次数、正常连续运行的最长/

最短时间,并发数与失败的关系。

3.自动寻路算法

开始

起点放入openlist

遍历openlist

终点在openlist

or

openlist

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