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游戏评测与用户反馈分析
用户体验设计师
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Agenda
介绍
社交功能和游戏玩法
结论
用户体验整体较好
核心观点
关卡难度和游戏引导
01.介绍
游戏问题和用户反馈
用户体验要素
用户遇到的问题
用户的反馈和建议
02.社交功能和游戏玩法
游戏需增加社交功能和多样化玩法
增加游戏的社交功能
多样化玩法增加
03.结论
重视用户体验和反馈分析
与用户保持紧密的互动
收集反馈和建议
重视用户体验设计
考虑用户需求和期望
持续进行用户反馈分析
游戏体验的调整改进
04.用户体验整体较好
游戏操作性不流畅问题
流畅性问题解决
操作性改进建议
05.核心观点
优化游戏性能和社交功能
操作性能优化
改进关卡设计和引导
社交功能与游戏玩法
06.关卡难度和游戏引导
关卡难度和游戏引导问题
关卡难度问题
游戏引导改善
关卡和引导改进建议
Thankyou
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