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2025年软件设计师考试突破性试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在面向对象的设计中,下列哪个概念不属于基本特征?
A.封装性
B.继承性
C.多态性
D.可变性
2.以下关于UML类图的描述,哪一项是错误的?
A.类图可以表示系统的静态结构
B.类图中的类可以有属性和方法
C.类图中的关联表示类之间的关系
D.类图中的接口表示类的功能
3.在软件设计过程中,以下哪个阶段不是需求分析阶段?
A.功能需求分析
B.非功能需求分析
C.性能需求分析
D.安全需求分析
4.以下哪个不是软件设计的基本原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.李氏委托原则
5.在软件设计中,以下哪个阶段不属于设计阶段?
A.总体设计
B.模块设计
C.数据设计
D.测试设计
6.以下哪个不是软件设计过程中常用的设计方法?
A.结构化设计
B.面向对象设计
C.面向过程设计
D.原型设计
7.以下关于软件设计评审的描述,哪一项是错误的?
A.评审有助于提高软件质量
B.评审可以减少后期修改成本
C.评审过程复杂,耗时较长
D.评审有助于发现潜在的问题
8.在软件设计中,以下哪个阶段不是测试阶段?
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
9.以下关于软件设计文档的描述,哪一项是错误的?
A.设计文档应包括设计目标和原则
B.设计文档应包括设计方法和技术
C.设计文档应包括设计实现细节
D.设计文档不需要包括设计风险评估
10.在软件设计中,以下哪个阶段不是维护阶段?
A.修改维护
B.功能性维护
C.性能维护
D.稳定性维护
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计过程中,以下哪些是软件设计的核心原则?
A.可维护性
B.可扩展性
C.可重用性
D.可移植性
E.可测试性
2.在UML类图中,以下哪些元素可以表示类的属性?
A.属性
B.操作
C.方法
D.构造函数
E.属性值
3.以下哪些是软件设计中常用的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.状态模式
E.命令模式
4.在软件设计过程中,以下哪些活动属于系统设计阶段?
A.系统架构设计
B.数据库设计
C.用户界面设计
D.模块划分
E.代码编写
5.以下哪些是软件设计文档应该包含的内容?
A.设计摘要
B.设计目标和原则
C.设计方法和技术
D.类图和序列图
E.测试计划
6.在软件设计过程中,以下哪些因素会影响设计决策?
A.用户需求
B.技术约束
C.时间限制
D.成本预算
E.法律法规
7.以下哪些是软件设计评审的目的?
A.提高软件质量
B.识别潜在问题
C.确保设计符合规范
D.减少后期修改成本
E.增强团队成员间的沟通
8.在软件设计中,以下哪些情况需要进行重构?
A.代码逻辑复杂,难以理解
B.代码存在大量冗余
C.代码难以扩展和维护
D.代码不符合设计规范
E.代码运行效率低下
9.以下哪些是软件设计过程中可能遇到的风险?
A.设计需求不明确
B.技术方案不成熟
C.团队协作问题
D.项目时间延误
E.预算超支
10.在软件设计过程中,以下哪些措施可以提高设计质量?
A.定期进行设计评审
B.采用设计模式
C.使用设计工具
D.撰写详细的设计文档
E.鼓励团队成员提出改进意见
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计是将需求规格说明转换为软件表示的过程。(对)
2.面向对象设计比面向过程设计更适合复杂系统的设计。(对)
3.类图中的接口只包含抽象方法,不包括具体实现。(对)
4.软件设计评审的结果应该对所有团队成员公开。(对)
5.单元测试主要关注软件单元内部的逻辑正确性。(对)
6.软件设计文档应该是静态的,不应该在开发过程中修改。(错)
7.设计模式是软件设计中预定义的解决方案,可以直接应用到项目中。(对)
8.软件设计过程中,应该尽量减少外部依赖,以提高设计的可移植性。(对)
9.软件设计应该优先考虑系统的性能,而忽略其他非功能性需求。(错)
10.软件设计中的重构是为了在不改变外部行为的前提下,改善内部结构。(对)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其在软件开发中的作用。
2.解释UML中聚合、组合和关联之间的区别。
3.描述软件设计过程中进行系统设计的步骤。
4.说明软件设计评审的流程及其重要性。
5.分析软件设计文档在软件开发过程中的作用。
6.讨论软件设计中
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