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游戏设计与创作
游戏设计要素与创作流程
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Agenda
游戏创作的流程和方法
游戏设计的核心要素
成功的游戏设计案例
游戏设计的基础知识
学习和工具
01.游戏创作的流程和方法
游戏设计流程与方法
需求分析和概念设计
游戏设计:创意的舞台
角色关卡:策略的挑战
视觉和音效设计
游戏开发和测试
02.游戏设计的核心要素
游戏设计的关键要素
游戏玩法:创新的法则
关卡设计的要点和挑战
角色设定进化
游戏故事和情节的创作
03.成功的游戏设计案例
《我的世界》的创新设计
《我的世界》玩法
《精灵宝可梦》设计
游戏创新设计
04.游戏设计的基础知识
游戏设计的原理和理论
游戏的定义与分类
游戏设计师职责
游戏设计的原则与理论
05.学习和工具
学习游戏设计的资源和工具
游戏设计学习
游戏设计工具
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