- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
2025年软件设计师考试技能树试题及答案
姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于面向对象设计原则的说法,错误的是:
A.单一职责原则(SRP)
B.开放封闭原则(OCP)
C.依赖倒置原则(DIP)
D.适配器模式(AdapterPattern)
2.在软件设计中,以下哪个不是设计模式?
A.工厂方法模式(FactoryMethodPattern)
B.观察者模式(ObserverPattern)
C.状态模式(StatePattern)
D.策略模式(StrategyPattern)
3.以下哪个不属于软件开发生命周期模型?
A.瀑布模型(WaterfallModel)
B.V模型(VModel)
C.原型模型(PrototypeModel)
D.瀑布模型
4.以下哪个不是软件测试的方法?
A.单元测试(UnitTest)
B.集成测试(IntegrationTest)
C.系统测试(SystemTest)
D.需求测试(RequirementTest)
5.以下哪个不是软件工程的基本原则?
A.软件质量第一(QualityFirst)
B.代码重用(CodeReuse)
C.适度的自动化(ModerateAutomation)
D.持续集成(ContinuousIntegration)
6.在UML中,以下哪个符号表示类?
A.矩形(Rectangle)
B.椭圆(Ellipse)
C.箭头(Arrow)
D.菱形(Diamond)
7.以下哪个不是软件设计中的设计模式?
A.装饰者模式(DecoratorPattern)
B.状态模式(StatePattern)
C.命令模式(CommandPattern)
D.模板方法模式(TemplateMethodPattern)
8.在软件设计中,以下哪个不是软件架构的三要素?
A.抽象(Abstraction)
B.模块化(Modularity)
C.复用(Reusability)
D.可维护性(Maintainability)
9.以下哪个不是软件工程中的项目管理工具?
A.Jira(Jira)
B.Trello(Trello)
C.Confluence(Confluence)
D.Git(Git)
10.以下哪个不是软件测试的缺陷分类?
A.功能缺陷(FunctionalDefect)
B.性能缺陷(PerformanceDefect)
C.界面缺陷(InterfaceDefect)
D.数据缺陷(DataDefect)
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是软件工程中的软件质量属性?
A.可靠性(Reliability)
B.可维护性(Maintainability)
C.可用性(Usability)
D.可扩展性(Scalability)
E.安全性(Security)
2.在软件设计中,以下哪些是设计模式的原则?
A.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)
B.开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple)
C.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)
D.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple)
E.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
3.以下哪些是软件开发生命周期模型?
A.瀑布模型(WaterfallModel)
B.V模型(VModel)
C.原型模型(PrototypeModel)
D.螺旋模型(SpiralModel)
E.瀑布模型
4.以下哪些是软件测试的类型?
A.单元测试(UnitTesting)
B.集成测试(IntegrationTesting)
C.系统测试(SystemTesting)
D.验收测试(AcceptanceTesting)
E.性能测试(PerformanceTesting)
5.以下哪些是软件工程中的项目管理方法?
A.瀑布模型(WaterfallModel)
B.敏捷开发(AgileDevelopment)
C.精益开发(LeanDevelopment)
D.看板方法(KanbanMethod)
E.极限编程(ExtremeProgramming)
6.以下哪些是UML图中的结构图?
A.类图(ClassDiagram)
B.包图(Package
文档评论(0)