- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
2025年软件设计师考试设计原则与试题答案
姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪项不属于软件设计原则?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迭代开发原则
D.DRY原则
2.在软件设计中,模块化设计的主要目的是什么?
A.提高代码可读性
B.降低代码复杂度
C.提高代码重用性
D.以上都是
3.在面向对象设计中,哪个原则强调类应该对扩展开放,对修改封闭?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
4.下列哪个设计模式适用于对象创建过程中的延迟初始化?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.单例模式
5.在软件设计中,下面哪个概念表示一个对象能够根据传入的参数来创建多个实例?
A.单例模式
B.工厂方法模式
C.抽象工厂模式
D.建造者模式
6.下列哪个原则强调类之间的依赖关系应该是松散的?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
7.在软件设计中,下面哪个原则强调类的职责应该单一,不应该有多个职责?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
8.在软件设计中,下面哪个设计模式适用于处理多个对象创建的情况?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.单例模式
9.在软件设计中,下面哪个原则强调在软件设计中要避免重复代码?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.DRY原则
D.Liskov替换原则
10.在软件设计中,下面哪个原则强调类之间应该通过接口或抽象类来通信,而不是通过具体类来通信?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计原则包括哪些?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迭代开发原则
D.SOLID原则
E.Liskov替换原则
2.以下哪些是设计模式的类型?
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.数据库模式
E.界面模式
3.以下哪些是面向对象设计的原则?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迭代开发原则
D.DRY原则
E.Liskov替换原则
4.在设计模式中,哪些模式属于创建型模式?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.单例模式
E.命令模式
5.以下哪些是结构型模式?
A.适配器模式
B.代理模式
C.装饰者模式
D.门面模式
E.观察者模式
6.以下哪些是行为型模式?
A.状态模式
B.策略模式
C.模板方法模式
D.职责链模式
E.迭代器模式
7.以下哪些是面向对象设计的基本特征?
A.封装
B.继承
C.多态
D.类
E.对象
8.以下哪些是软件设计中常见的抗变性原则?
A.容错性
B.可维护性
C.可扩展性
D.可复用性
E.可移植性
9.以下哪些是软件设计中的质量属性?
A.可用性
B.性能
C.可维护性
D.安全性
E.可扩展性
10.以下哪些是软件设计中常见的风险评估方法?
A.威胁与机会分析
B.故障树分析
C.事件树分析
D.风险矩阵
E.风险登记册
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计原则的目的是提高软件的可维护性和可扩展性。(√)
2.单一职责原则要求一个类只负责一项职责,这样可以提高代码的复用性。(√)
3.开放封闭原则要求软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。(√)
4.迭代开发是一种软件开发过程,它将整个开发过程分解为多个小迭代周期。(√)
5.DRY原则(DontRepeatYourself)强调在软件中避免重复代码,以减少维护成本。(√)
6.Liskov替换原则要求子类必须能够替换基类,而不影响依赖于基类的情况。(√)
7.工厂方法模式是一种创建型设计模式,它通过在子类中派生一个工厂来实现对象的创建。(√)
8.适配器模式是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行交互。(√)
9.装饰者模式是一种行为型设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下增加新的功能。(√)
10.观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计原则中“单一职责原则”的具体内容和意义。
2.解释“开闭原则”在软件设计中的应用及其重要性。
3.阐述设计
文档评论(0)