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湖南医药学院
《交互界面原型》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在交互设计的用户画像(UserPersona)创建中,以下关于其意义和构建要点的描述,哪一项是准确的?()
A.用户画像只是对用户的简单描述,没有实际用途
B.详细准确的用户画像能够帮助设计师深入理解目标用户的特征、需求和行为模式,为设计提供依据,构建时要基于真实数据和深入的用户研究
C.用户画像一旦创建就不能修改,必须始终遵循
D.用户画像的构建主要依靠设计师的想象和推测
2、在设计在线学习平台时,以下哪种功能最有助于提高用户的学习效果?()
A.学习进度跟踪
B.互动答疑
C.个性化推荐课程
D.以上都是
3、在交互设计的一致性原则(ConsistencyPrinciple)中,以下叙述不正确的是:()
A.一致性是交互设计的重要原则之一,它包括视觉一致性、操作一致性和概念一致性等方面
B.视觉一致性要求界面元素的颜色、字体、图标等在整个产品中保持统一的风格和规范
C.操作一致性确保用户在不同页面和功能中进行相似操作时,能够得到相似的结果和反馈
D.一致性原则会限制设计师的创意和创新,在某些情况下可以适当打破
4、在交互设计的沉浸式体验营造中,比如设计一个虚拟现实游戏,以下哪个因素是关键的?()
A.游戏体验不连贯,无法让用户沉浸其中
B.关键因素包括逼真的视觉效果、身临其境的音效、自然流畅的交互方式、丰富有趣的剧情和任务、以及对用户行为的实时响应,使用户完全融入虚拟世界,忘记现实环境
C.沉浸式体验只注重技术表现,忽略内容创作
D.不考虑用户的个体差异,统一营造沉浸式体验
5、对于交互设计中的可穿戴设备(WearableDevices)交互,以下说法错误的是:()
A.可穿戴设备如智能手表、智能手环等为交互设计带来了新的挑战和机遇,需要考虑设备的尺寸、佩戴方式和使用场景等因素
B.由于可穿戴设备的屏幕较小和输入方式有限,交互设计应尽量简洁和直观,采用轻量级的操作和信息展示
C.可穿戴设备的交互可以结合传感器数据、语音指令和手势操作等方式,提供便捷和个性化的服务
D.可穿戴设备的交互设计与传统设备完全相同,无需特殊考虑
6、关于交互设计中的用户测试(UserTesting)方法,以下哪种描述是准确的?()
A.用户测试成本高、效果差,不如依靠设计师的经验进行判断
B.有效的用户测试包括观察用户行为、收集反馈、分析数据等,能够发现潜在问题并验证设计假设,从而不断优化交互设计
C.用户测试只需要在设计完成后进行一次,就可以得出结论
D.用户测试的对象应该只选择专业人士,以获得更准确的结果
7、在交互设计的图标设计(IconDesign)中,以下关于其原则和要点的描述,哪一个是准确的?()
A.图标设计可以抽象和难以理解,让用户去猜测其含义
B.图标应具有简洁性、可识别性、一致性和隐喻性,能够准确传达功能和操作的含义,避免歧义,适应不同的尺寸和分辨率,同时与整体界面风格协调
C.图标设计不需要考虑文化和地域差异
D.图标可以频繁更换风格和形状,不保持一致性
8、在交互设计的表单设计(FormDesign)方面,以下哪种策略能够提高用户的填写效率和准确性?()
A.表单设计复杂,包含过多不必要的字段和验证规则
B.简洁明了的布局,清晰的标签和提示,合理的字段顺序,适当的默认值,以及友好的错误提示和验证机制,减少用户的输入负担和困惑
C.表单中的必填字段不做明确标识,让用户自己判断
D.表单提交后不显示结果或反馈,让用户不知道操作是否成功
9、在计算机交互体验设计中,理解用户需求和期望是设计成功的关键。当设计一款针对老年人的健康管理应用时,以下哪种方法能更有效地获取他们的真实需求?()
A.组织焦点小组,邀请老年人分享他们的健康管理需求和困扰
B.依赖市场调研公司提供的通用数据,而不直接与老年人交流
C.仅参考已有的类似应用,推测老年人的需求
D.由设计师凭借个人
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