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ESP32-C3中断处理
中断概述
中断是单片机系统中非常重要的一个概念,它允许处理器在执行当前任务时被外部事件或内部事件暂时打断,处理完中断事件后再回到原来的任务。中断处理机制提高了系统的实时性和响应效率,使得单片机能够更好地管理多种任务和事件。
在ESP32-C3中,中断机制分为硬件中断和软件中断。硬件中断通常由外部设备(如按键、传感器等)或内部硬件模块(如定时器、ADC等)触发,而软件中断则是由程序代码显式调用的中断。ESP32-C3支持多种中断源,并且可以通过ESP-IDF(EspressifIoTDevelopmentFramework)
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