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VisualBasic程序设计根底知识要点(概念分析篇)

知识点1:

在工程资源管理器窗口中可以包含:工程文件、窗体模块文件、标准模块文件和类模块文件(其中可以包含许多各种文件类型)。

VisualBasic应用程序可以以解释方式执行和编译方式执行。

例题:

(1)以下表达中错误的选项是A

A.在工程资源管理器窗口中只能包含一个工程文件及属于该工程的其他文件。

B.以.bas为扩展名的文件是标准模块文件。

C.窗体文件包含该窗体及其控件的属性。

D.一个工程中可以有多个标准模块文件。

(2)以下表达中错误的选项是C

A.翻开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件。

B.保存VisualBasic程序时,应分别保存窗体文件及工程文件。

C.VisualBasic应用程序只能以解释方式执行。

D.事件可以由用户引发,也可以由系统引发。

知识点2:

窗体和各种控件的名称(Name)是唯一的,用来标识一个窗体或控件的。而窗体和控件的标题是用来说明的,是可有可无的。

各种控件之间有局部相同的属性,并不是拥有所有属性。控件有些属性只能在属性窗口中设置,但也有少数属性只能在代码状态设置。

Form1.Hide方法和UnloadForm1方法的区别:第一个方法窗体消失但仍存在于内存中;第二个方法窗体消失并不存在于内存中。

例题:

(1)以下表达中正确的选项是A

A.窗体的Name属性指定窗体的名称,用来标识一个窗体。

B.窗体的Name属性的值是显示在窗体标题栏中的文本。

C.可以在运行期间改变对象的Name属性的值。

D.对象的Name属性值可以为空。

(2)以下表达中错误的选项是C

A.VisualBasic是事件驱动型可视化编辑工具。

B.VisualBasic应用程序不具有明显的开始和结束语句。

C.VisualBasic工具箱中的所有控件都具有Width和Height属性。

D.VisualBasic中控件的某些属性只能在运行时设置。

知识点3:

标签(Label1):Autosize的True属性可以自动调整标签的大小,而False属性不能。

文本框(Text1):

1、MaxLength属性表示文本框所能容纳的字符数。

2、Passwordchar属性表示口令输入,可以是“*”或“?”等。设置文本框输入字符为“*”:Text1.Passwordchar=*,复原文本框字符:Text1.Passwordchar=,

3、ScrollBars属性是表示文本框有垂直或水平滚动条,但是需要和多行属性MultiLine结合一起使用。

4、SelLength属性是表示文本框中被选中字符的个数:Text1.SelLength。SelStart属性返回或设置文本框中所选择的文本的起始点;如果没有文本被选中,那么指出插入点的位置:Text1.SelStart。SelText属性是表示文本框中被选中的字符:Text1.SelText。

5、文本的主要事件是Change事件:(标签内容随文本框内容变化而变化)

PrivatesubText1_Change()

Label1.caption=Text1.Text

Endsub

6、文本框的方法只有一个:Text1.SetFocus

例题:

(1)能够获得一个文本框中被选取文本的内容的属性是C

A.TextB.SelLengthC.SelTextD.SelStrart

(2)在窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和标签(其名称为Label1)。要求程序运行后,如果在文本框中输入字符,那么立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是A

A.PrivateSubText1_Change()B.PrivateSubText1_Click()

Label1.caption=Text1.TextLabel1.caption=Text1.Text

EndSubEndSub

C.PrivateSubLabel1_Change()D.PrivateSubLabel1_Click()

Label1.caption=Text1.TextLabel1.caption=Text1.Text

EndSub

(3)命令按钮(Command1):

1、

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