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封面
本科毕业设计
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摘要
随着信息技术发展,角色扮演游戏行业面临新挑战。传统角色扮演游戏活动组织依赖人工登记,效率低下,信息易出错。道具管理靠手工记录,易混乱,交易过程繁琐。交流互动缺乏统一平台,玩家沟通不畅。为解决这些问题,开发角色扮演游戏剧本管理系统。
前端采用Vue技术,后端使用SSM框架,数据库选用MySQL。系统功能涵盖用户角色扮演活动浏览、报名、道具商城查看与购买、交流互动;管理员可管理活动、报名、取消报名、道具商城、购买道具及交流互动。
关键词:游戏剧本管理系统;SSM;Vue;MySQL
Abstract
Withthedevelopmentofinformationtechnology,therole-playinggameindustryisfacingnewchallenges.Traditionalrole-playinggameactivitiesrelyonmanualregistration,whichisinefficientandpronetoinformationerrors.Propmanagementreliesonmanualrecording,whichispronetoconfusionandthetransactionprocessiscumbersome.Lackofaunifiedplatformforcommunicationandinteractionleadstopoorcommunicationamongplayers.Toaddresstheseissues,developarole-playinggamescriptmanagementsystem.
Thefront-endadoptsVuetechnology,theback-endusesSSMframework,andthedatabaseusesMySQL.Thesystemfunctionsincludebrowsingandregisteringforuserrole-playingactivities,viewingandpurchasingpropsinthemall,andinteractivecommunication;Administratorscanmanageactivities,registrations,cancellations,itemstores,purchaseitems,andcommunicateandinteract.
Keywords:gamescriptmanagementsystem;SSM;Vue;MySQL
目录
TOC\o1-3\h\z\u摘要 I
Abstract II
1 绪论 1
1.1 研究背景与意义 1
1.1.1研究背景 1
1.1.2研究意义 1
1.2 国内外研究现状 1
1.2.1国内研究现状 1
1.2.2国外研究现状 2
1.3 主要研究内容 2
2 相关技术介绍 4
2.1 Java语言 4
2.2 B/S框架 4
2.3 SSM框架 5
2.4 Vue技术 5
2.5 MySQL数据库 6
3 需求分析 7
3.1 功能需求分析 7
3.1.1用户功能 7
3.1.2管理员功能 7
3.2 非功能需求分析 8
3.3 可行性分析 9
3.3.1技术可行性 9
3.3.2操作可行性 9
3.3.3经济可行性 9
3.4 系统总体流程设计 10
3.4.1操作流程分析 10
3.4.2登录流程分析 10
3.4.3信息添加流程分析 11
3.4.4信息删除流程分析 11
4 系统设计 13
4.1 系统架构设计 13
4.2 系统总体功能设计 14
4.3 数据库设计 14
4.3.1概念设计 14
4.3.2数据库表设计 19
5 系统实现 25
5.1 用户功能实现 25
5.1.1角色扮演活动浏览 25
5.1.2活动报名 25
5.1.3道具商城查看 25
5.1.4道具购买 26
5.1.5交流互动 26
5
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