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Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
摄像机技术第6章
6.1摄像机概述摄像机中所包含的参数命令与现实当中我们所使用的摄像机参数非常相似,比如焦距、光圈、尺寸等等,也就是说如果用户是一个摄像爱好者,那么学习本章的内容将会得心应手。
6.2摄像机当用户新建一个“常规”文件后,场景中会自动添加一个摄像机。我们可以通过单击界面右侧的“切换摄像机视角“按钮在“用户透视”视图和“摄像机透视”视图之间切换。
6.2.1创建摄像机执行菜单栏“添加/摄像机”命令,即可在场景中游标位置处创建一个摄像机。
6.2.2活动摄像机有些时候我们需要在场景中创建多个摄像机来记录画面,但是当我们渲染场景时,Blender3.6只会渲染活动摄像机的拍摄视角。场景中的活动摄像机只允许有一个,我们可以通过摄像机上的黑色三角形来判断哪个摄像机现在为活动摄像机。
6.3课堂实例:创建摄像机本实例中我来为读者详细讲解一下摄像机的创建及参数设置技巧。
6.4课后习题:制作景深效果在本习题中,我们使用上一节完成的文件来为读者详细讲解一下使用摄像机渲染景深效果的方法。
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