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- 2025-06-19 发布于江苏
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游戏开发团队合作框架协议
合同编号:__________
甲方(以下简称“甲方”):
公司名称:
地址:
联系方式:
乙方(以下简称“乙方”):
公司名称:
地址:
联系方式:
第一章定义与术语
1.1除非本协议上下文另有规定,以下术语具有以下含义:
1.1.1“本协议”指本游戏开发团队合作框架协议。
1.1.2“游戏”指双方共同开发的游戏软件产品。
1.1.3“开发周期”指双方商定的游戏开发所需时间。
1.1.4“开发成本”指双方商定的游戏开发所需费用。
第二章合作目标
2.1甲方与乙方基于共同开发游戏产品的目标,同意按照本协议的条款开展合作。
2.2甲方负责提供游戏项目策划、美术设计和市场推广等方面的支持。
2.3乙方负责提供游戏程序开发、技术支持和测试等方面的支持。
第三章权利与义务
3.1甲方权利与义务
3.1.1甲方应按照约定提供完整的游戏项目策划文档、美术设计素材等。
3.1.2甲方应保证所提供的素材和文档符合国家相关法律法规,不得侵犯他人知识产权。
3.1.3甲方有权对游戏开发进度进行监督,并提出合理建议。
3.2乙方权利与义务
3.2.1乙方应按照约定完成游戏程序开发,保证游戏质量达到甲方要求。
3.2.2乙方应保证游戏开发过程中的代码、文档等成果符合国家相关法律法规,不得侵犯他人知识产权。
3.2.3乙方有权对甲方提供的策划文档和美术设计素材提出合理建议。
第四章开发周期与费用
4.1游戏开发周期为____个月,自本协议签署之日起计算。
4.2甲方应在本协议签署后____个工作日内向乙方支付开发成本人民币(大写):____元整(小写):_____元。
4.3乙方在收到开发成本后,应按照约定开始进行游戏开发工作。
第五章保密条款
5.1双方在合作过程中所获悉的对方商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。
5.2双方应对保密信息采取合理措施,防止泄露、丢失或被他人非法获取。
5.3保密期限自本协议签署之日起算,至协议终止或履行完毕之日止。
5.4如双方因本协议产生的纠纷,涉及保密信息的,应按照相关法律法规处理。
第六章知识产权
6.1甲方拥有游戏项目策划、美术设计等非程序性成果的知识产权。
6.2乙方拥有游戏程序代码、开发工具及开发过程中形成的文档的知识产权。
6.3未经对方书面同意,任何一方不得将对方的知识产权进行转让、许可或披露给第三方。
6.4双方同意在游戏开发完成后,共同拥有游戏产品的知识产权。
6.5双方应尊重彼此的知识产权,不得侵犯对方合法权益。
第七章质量控制
7.1乙方应保证游戏开发质量符合行业标准,满足甲方提出的质量要求。
7.2乙方应在开发过程中进行严格的质量控制,包括但不限于代码审查、功能测试、功能测试等。
7.3甲方有权对乙方提交的阶段性成果进行验收,验收不合格的,乙方应进行整改。
7.4乙方应在游戏开发完成后,提供完整的开发文档、测试报告等技术资料。
第八章交付与验收
8.1乙方应在开发周期结束后,向甲方交付游戏产品的最终版本。
8.2甲方应在收到游戏产品后____个工作日内完成验收,并书面通知乙方验收结果。
8.3验收合格后,甲方应按照约定支付乙方剩余的开发费用。
8.4如甲方对游戏产品验收不合格,乙方应根据甲方提出的整改意见进行修改,直至验收合格。
第九章维护与服务
9.1乙方应在游戏产品上线后提供为期____个月的免费技术支持与维护服务。
9.2乙方应及时响应甲方提出的技术支持请求,并提供必要的协助。
9.3双方应协商确定游戏产品的后续更新、升级等事项,并签订相关补充协议。
9.4乙方应保证提供的技术支持与维护服务符合行业标准,满足甲方需求。
第十章违约责任
10.1双方应严格按照本协议的约定履行各自的权利和义务,如一方违反本协议,应承担相应的违约责任。
10.2甲方未按约定支付开发费用,乙方有权暂停游戏开发工作,直至甲方支付完毕。
10.3乙方未按约定完成游戏开发或提供的技术支持与维护服务不符合行业标准,甲方有权要求乙方支付违约金,违约金为开发成本的____%。
10.4双方因本协议产生的纠纷,应优先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向合同签订地的人民法院提起诉讼。
10.5本协议的任何违约责任均不影响双方依法享有的其他救济权利。
第十一章不可抗力
11.1若因不可抗力因素导致一方无法履行本协议的义务,该方应立即通知对方,并在合理时间内提供相关证明。
11.2不可抗力包括但不限于自然灾害、行为、战争、停工等无法预见、无法克服且对履行协议造成重大影响的客观情况。
11.3因不可抗力导致协议无法履行或部分履行,双方互不承担违约责任,但应尽力减少损失。
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