《网络游戏运营带来的正面效应和负面效应分析综述》.docx

《网络游戏运营带来的正面效应和负面效应分析综述》.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE

PAGE18

网络游戏运营带来的正面效应和负面效应分析

(一)网络游戏运营带来的正面效应

1.网络游戏运营中彰显了文化效益。在过去的几个月里,不少网络游戏企业也做出了探索,例如腾讯、网易等游戏公司依托中国古诗词、书画作品等传统元素,在网络游戏运营中将历史文化和游戏有机结合在一起,精心打造了多款兼具趣味性和教育性的文化游戏,以更多形式实现文化价值,在网络游戏用户群体中取得了一定的影响,获得了较多的正面反馈。

2.网络游戏运营中带动了文化传播。近年来,伴随着全球化浪潮和“一带一路”政策红利,朱稻.网络游戏产业发展研究[M].北京:方正出版社,2011:53当下出海已经成

您可能关注的文档

文档评论(0)

02127123006 + 关注
实名认证
内容提供者

关注原创力文档

1亿VIP精品文档

相关文档