数字雕塑基础_四川音乐学院中国大学mooc章节课后测试答案期末考试题库2024年.docxVIP

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数字雕塑基础_四川音乐学院中国大学mooc章节课后测试答案期末考试题库2024年

在开始制作雕塑头像时,雕刻前先要做的事情是

答案:在“灯箱”的“项目”中打开一个Dynawax128球体文件。_最好选择一个容易看清模型形状的材质,比如BasicMaterial。_设置透视的“视角”参数为30。_打开透视按钮。

CNC雕刻只能雕刻泡沫和木头等柔软的材料,不能雕刻大理石。

答案:错误

3D打印只能打印塑料和树脂材料,不能直接打印成金属雕塑。

答案:错误

当制作10米高的大型雕塑作品时,选择CNC雕刻高密度泡沫来成型比选择3D打印成型更为省钱。

答案:正确

当雕塑数据是一个有着很多镂空的物体时,选择3D打印要比选择CNC雕刻更易于加工。

答案:正确

3D打印是将虚拟的数据制造成实物的一种方法。

答案:正确

当现实中没有空间存放泥塑作品时,将泥塑扫描为数据不失为一种好的保存方式。

答案:正确

扫描的模型细节是否很好,和扫描设备的类型有关,和扫描过程中的精度设置也有关。

答案:正确

擅长扫描运动中的人物的是相机阵列式的扫描设备。

答案:正确

手持式激光3D扫描仪非常善于扫描真人。

答案:错误

目前常见的手持式3D扫描仪分为激光和白光两种。

答案:正确

反向遮罩的方法是按住键盘的Alt键,画笔在视图空白处点一下。

答案:错误

取消遮罩的方法是按住键盘的Ctrl键,画笔在视图空白处框选一下。

答案:正确

头部的合理化布线需要做到几个循环线

答案:5个

SculptrisPro局部细分功能的参数设置在哪个菜单里

答案:笔触

调出光滑笔刷的快捷键是以下哪一个

答案:Shift

设置快捷键需要按住键盘的Ctrl+Alt键。

答案:正确

数字雕塑的创作流程和传统泥塑比较,不需要做搭架子这个步骤。

答案:正确

在塑造雕塑大形的阶段,常用的画笔正确的是

答案:Move_DamStandard_Claybuildup

在开始制作雕塑头像时,雕刻前先要做的事情是

答案:打开透视按钮。_设置透视的“视角”参数为30。_最好选择一个容易看清模型形状的材质,比如BasicMaterial。_在“灯箱”的“项目”中打开一个Dynawax128球体文件。

当制作中错误操作造成模型不见了,可通过敲击键盘的哪个键让模型显示出来

答案:f

当你发现制作的雕塑脸型过短,可使用笔刷将其拉长。

答案:move##%_YZPRLFH_%##移动##%_YZPRLFH_%##Move##%_YZPRLFH_%##MOVE

zbrush托盘中的菜单是固定不变的。

答案:错误

调节画笔尺寸大小的快捷键是s。

答案:正确

旋转视图的方法是按住Alt键,画笔按住并拖动视图空白处。

答案:错误

数字雕塑数据不是由以下哪种事物构成的

答案:体块

用电脑做雕塑,只能做效果图和雕塑设计稿,无法制作成雕塑实物。

答案:错误

数字雕塑是虚拟材料,在一定程度上突破了现实材料的限制,产生出很多新的雕塑语言可能性。

答案:正确

因为数字技术的存在,程序算法成为了雕塑家的语言。

答案:正确

数字雕塑只适合用来加工雕塑,不适合用于雕塑创作。

答案:错误

数字雕塑是用电脑做泥塑。

答案:错误

zbrush中,“细分网格”的快捷键是

答案:Ctrl+D##%_YZPRLFH_%##ctrl+d##%_YZPRLFH_%##Ctrl+d##%_YZPRLFH_%##ctrl+D

zbrush中,用工具架上的工具调整物体的位置。

答案:移动轴

zbrush中打开和关闭对称雕刻的快捷键是键。

答案:x##%_YZPRLFH_%##X

zbrush中调节工具架中的参数值,可以调节笔刷的尺寸。

答案:绘制大小

zbrush中将模型最大化显示在视图中的快捷键是。

答案:F##%_YZPRLFH_%##f

zbrush中制作具象雕塑大形的阶段,用dynamesh数字泥土+塑造笔刷来制作是最方便高效的方法之一。

答案:正确

zbrush中,“项目”是目前常用的模型保存方式。

答案:正确

zbrush中撤回和重做即能通过快捷键实现,也可以通过拖动视图上方的历史滑块来实现。

答案:正确

在数字雕塑软件zbrush中,我们有一台“时光机”,可随时回到之前。

答案:正确

zbrush中我们常用的塑造笔刷位于左侧工具架的笔刷按钮内。

答案:正确

Zbrush只有一个右侧托盘,没有别的托盘了。

答案:错误

zbrush中的“灯箱”按钮位于上方工具架中。

答案:正确

zbrush中操控虚拟空间的旋转视角,其实是旋转的雕塑模型本身。

答案:错误

zbrush中的Alpha,决定了笔触的形状。

答案:正确

zbrush中的笔触,决定了笔刷以什么方式作用到雕塑模型表面。

答案:正确

zbrush中的笔刷又可以称为“虚拟的雕塑刀”。

答案:

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