使用react在修改state中的数组和对象数据的时候(setState).docx

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使用react在修改state中的数组和对象数据的时候(setState)

目录react修改state的数组和对象数据的时候(setState)需要注意react修改数组对象的注意事项删除数组中的指定元素合并两个对象修改多层级对象的值

react修改state的数组和对象数据的时候(setState)

首先在修改状态数据(state)的时候,我们要遵循react的规则,使用setState()方法去修改

此时修改的数据是一个数组或者是一个对象的时候,setState中传递一个对象是不能够满足的,此时就需要给setState中传递函数了!

此时函数中的参数state就是我们组件中的state数据,可以在方法中把参数中state改变后通过k:vreturn出来

handlerWorkType(item,index){

this.setState((state)={

for(leti=0;istate.submitWorksList.length;i++){

if(state.submitWorksList[i]==item.id){

state.submitWorksList.splice(i,1)

state.worksTypeList[index].activeShow=false

return{

submitWorksList:state.submitWorksList,

worksTypeList:state.worksTypeList

state.submitWorksList.push(item.id)

state.worksTypeList[index].activeShow=true

return{

submitWorksList:state.submitWorksList,

worksTypeList:state.worksTypeList

}

需要注意

必须要在数据修改之后在通过k:v对return;

避免调用其它方法,将其它方法的返回值赋值给我们的变量;得不偿失!

react修改数组对象的注意事项

react开发主张使用函数式编程,函数式编程有个重要的特性就是不可变性。你无法更改数据,也不能更改。如果要改变或更改数据,则必须复制数据副本来更改。

看个例子,就是Vue和React两个框架实现给数组添加一个元素。

vue

exportdefault{

???name:home,

???data(){

??????return{

?????????testArr:[苹果,香蕉]

??????};

??},

??created(){

????this.testArr.push(橘子)

??}

...

react

classAppextendsReact.Component{

??constructor(props){

????super(props);

????this.state={

??????testArr:[苹果,香蕉]

????};

??}

??componentDidMount(){

????this.setState({

??????testArr:[...this.state.testArr,橘子]

????})

??}

??render(){

????return(

??????React.Fragment

????????p{this.state.testArr}/p

??????/React.Fragment

????)

??}

}

这里会发现两个框架有个细微差别,Vue是直接修改的原数组,而React是不修改原数组,而是创建了一份新的数组,再通过setState赋值。刚接触React的时候的确会觉得挺奇怪,感觉会无形增加代码复杂度。接下来看下为何React要如此设计。

React遵循函数式编程规范。在函数式编程中,不推荐直接修改原始数据。如果要改变或更改数据,则必须复制数据副本来更改。所以,函数式编程中总是生成原始数据的转换副本,而不是直接更改原始数据。

这里是一些常见的React修改数组或者对象的例子,所有这些函数都不改变现有的数据,而是返回新的数组或对象。

删除数组中的指定元素

//删除testA

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