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2025年中国谷子经济行业市场深度调研报告
一、行业概述
(一)谷子经济的定义与起源
谷子经济,又称IP经济,是一种围绕二次元IP周边商品形成的新型消费文化和经济形态。谷子一词来源于英文goods的音译,在二次元文化语境中,泛指各类二次元周边产品,包括但不限于徽章(俗称吧唧)、海报、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等。这些周边产品不仅是二次元文化的重要载体,更是连接粉丝与IP之间的情感纽带。
谷子经济的兴起与二次元文化在全球范围内的广泛传播密切相关。随着动漫、游戏等二次元内容产业的蓬勃发展,粉丝对于与喜爱IP相关的周边产品的需求日益增长。从早期的简单周边制作,到如今形成完整产业链的规模化生产与销售,谷子经济逐渐发展成为一种不可忽视的经济现象。
(二)行业发展背景与驱动因素
近年来,中国谷子经济迎来爆发式增长,正式迈入千亿级产业赛道,2024年被业界公认为谷子经济元年。这一发展态势背后,有着多重动能的驱动。
首先,游戏IP价值的释放成为重要推动力。随着中国游戏产业的不断发展,众多优质游戏IP涌现,如《原神》《王者荣耀》等。这些游戏不仅在国内拥有庞大的玩家群体,还在海外市场取得了显著的成绩。游戏公司通过跨媒介开发,将游戏IP延伸至动画、漫画、周边等多个领域,实现了IP价值的最大化释放。以《原神》为例,其精美的角色设计、丰富的剧情和独特的游戏玩法吸引了大量玩家,而围绕游戏角色推出的各类周边产品,如徽章、手办等,更是受到了粉丝的热烈追捧,为谷子经济的发展注入了强大动力。
其次,国漫产业的崛起也为谷子经济提供了丰富的IP资源。近年来,国产动漫在制作水平、故事内容等方面取得了长足进步,涌现出了一批优秀的作品,如《哪吒之魔童降世》《白蛇:缘起》等。这些国漫IP不仅在国内市场获得了高票房和良好口碑,还逐渐走向国际市场,提升了中国动漫的国际影响力。随着国漫IP的不断壮大,其周边产品的市场需求也日益增长,推动了谷子经济的发展。
此外,Z世代的文化认同也是谷子经济发展的重要因素。Z世代(1995-2009年出生)是伴随着互联网成长起来的一代,他们对二次元文化有着较高的接受度和认同感。二次元文化所倡导的个性、自由、梦想等价值观与Z世代的价值观相契合,使得他们成为谷子经济的主要消费群体。Z世代消费者不仅愿意为自己喜爱的IP周边产品买单,还通过社交媒体等渠道分享自己的收藏和体验,进一步推动了谷子文化的传播和发展。
(三)市场规模与增长预测
2024年,中国谷子经济市场规模突破性达到1689亿元,同比激增40%以上。这一增长速度表明,谷子经济正处于快速发展的阶段。根据市场研究机构的预测,到2030年,中国谷子经济市场规模将突破3300亿元,未来五年复合增长率稳定在15%左右。这一增长趋势反映出谷子经济在中国市场的巨大潜力和广阔前景。
二、产业链分析
(一)产业链结构
谷子经济产业链涵盖IP创作、运营、生产、终端渠道等多个环节,各环节相互协作,共同推动谷子经济的发展。
1.上游-IP开发与运营
IP资源是谷子经济发展的基础,其来源呈现多元化特征,主要集中于动漫和游戏两大核心领域。目前市场上头部IP版权方众多,包括日本的东映动画、东宝、宝可梦国际公司、三丽鸥、万代南梦宫、世嘉、碧日、集英社等,以及国内的米哈游、网易、腾讯等。
从占比来看,上游IP创作端以国产IP(占比35%)和日本IP(45%)为主导。国产IP在近年来发展迅速,得益于国漫产业的崛起和国产游戏的出海战略。例如,米哈游的《原神》凭借其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法,在全球范围内收获了大量粉丝,其衍生周边产品也备受追捧。日本IP则凭借其悠久的历史和成熟的产业链,在中国市场拥有广泛的受众基础。
在IP授权方面,授权模式从固定版权逐渐转向15%-20%销售分成。这种模式使得IP版权方和被授权方能够更好地共享市场收益,激励双方共同推动IP的开发和推广。例如,一些动漫IP版权方与玩具制造商合作,按照销售分成的方式授权对方生产相关周边产品,双方根据产品的实际销售情况进行收益分配。
动漫和游戏产业的发展为IP资源提供了丰富的储备。2023年我国动漫产业总规模已突破3000亿元大关,为衍生品市场提供了大量的优质IP。2023年中国游戏IP市场实现销售收入2459.2亿元,同比增长12.97%,2024年预计将攀升至2841.1亿元,增速进一步提升至14.43%。头部作品如《原神》等通过跨媒介开发,如推出动画、漫画、周边产品等,实现了IP价值的最大化释放。
2.中游-谷子生产
中游运营生产端分化明显,头部企业采用自建产能保障品质,中小
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