CAD2024三维绘图教程案例.pdfVIP

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CAD绘制三维实体基础

AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型实力若物体并无困难的外

表加面及多变的空间结构关系,则运用AutoCAD可以很便利地建立物体的三维模型本章我们将

介绍AutoCAD三维绘图的基本学问

11.1三维几何模型分类

在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型这3

种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定吩咐使表面模型

及实体模型的真实性表现出来

11.1.1线框模型(WireframeModel)

线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及休

的信息不能使该模型消隐或着色又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、

体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看

到后面的线但线框模型结构简洁,易于绘制

11.1.2表面模型(SurfaceModel)

表面模型是用物体的表面表示物体表面模型具有面及三维立体边界信息表面不透亮,能遮

挡光线,因而表面模型可以被消染及消隐对于计算机协助加工,用户还可以依据零件的表面模型

形成完整的加工信息但是不能进行布尔运算如图11-2所示是两个表面模型的消隐,效果,前面的

薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分

实体模型具rr线、表面、体的全部信息对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对

它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质

心、体积和惯性矩对于计算机协助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行

数控刀具轨迹仿真加工等如图113・所示是实体模型

图11-3实体模型

11.2三维坐标系实例一一三维坐标系、长方体、倒角、删除面

AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系W(CS)和用户坐标系U(CS)

图11-4表示的是两种坐标系下的图标图中“X”或Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴

的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。

图11-4表示坐标系的图标

缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,定不变的,对于二

维绘图,在大多数状况下,世界坐标系就能满意作图须要,但若是创建三维模型,就不太便利了,

因为用户经常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下

是不能完成的。此时须要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图吩咐绘

制图形。

用户坐标系

任务:绘制如图11-5所示的实体。

目的:通过绘制此图形,学习长方体吩咐、实体倒角、删除面吩咐和用户坐标系

的建立方法。

学问的储备:基本绘图吩咐和对象捕获、对象追踪的应用。

绘图步骤分解:

1.绘制长方体

调用长方体吩咐:

实体工具栏:o

下拉菜单:绘[图]实[体]长[方体]

吩咐窗口:BOX/

AutoCAD提示:

指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0》:在屏幕上随意点单击

指定角点或立[方体(0/长度()]:/〃选择给定长宽高模式。

指定长度:30/

指定宽度:20/

指定高度:20/

绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。

2.倒角

用于二维图形的倒角、圆角编辑吩咐在三维图中仍旧可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,

调用倒角吩咐:

吩咐:_chamfer

(“修剪

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