国产女性向游戏中角色设计的“协商式抵抗”研究.docxVIP

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国产女性向游戏中角色设计的“协商式抵抗”研究

目录

一、内容概览..............................................5

1.1研究背景与意义.........................................6

1.1.1国产数字娱乐产业发展态势.............................7

1.1.2女性向游戏市场与受众特征分析.........................8

1.1.3角色设计在其中的核心地位............................10

1.2核心概念界定..........................................10

1.2.1女性向游戏界定......................................12

1.2.2角色设计要素辨析....................................15

1.2.3“协商式抵抗”理论内涵阐释..........................16

1.3研究目标与内容........................................17

1.3.1主要研究目的........................................18

1.3.2具体研究框架........................................19

1.4研究方法与思路........................................20

1.4.1研究范式选择........................................26

1.4.2具体研究路径........................................27

1.5可能的创新点与不足....................................28

二、理论基础与文献综述...................................29

2.1女性向游戏文化研究....................................30

2.1.1受众心理与行为模式..................................31

2.1.2文化表征与社群构建..................................34

2.2角色设计相关理论......................................35

2.2.1角色原型与角色塑造..................................36

2.2.2人物性格与魅力构建..................................37

2.3抵抗与协商理论视角....................................39

2.3.1文化抵抗理论概览....................................40

2.3.2协商式实践理论引入..................................43

2.4国内外相关研究现状....................................44

2.4.1国内女性向游戏角色设计研究..........................46

2.4.2游戏角色“抵抗”元素研究............................47

2.4.3文献述评与研究缺口..................................49

三、国产女性向游戏角色设计现状分析.......................51

3.1样本选取与说明........................................55

3.1.1研究案例范围界定....................................56

3.1.2典型游戏产品选取标准................................58

3.2角色形象塑造特征......................................59

3.2.1外貌与服饰设计倾向..................................60

3.2.2性格特质与行为模式刻画..............................62

3.3故事叙事与互动机制....................................64

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