基于频率域分析的参与性介质单次散射高效绘制方法研究.docx

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基于频率域分析的参与性介质单次散射高效绘制方法研究

一、引言

1.1研究背景与意义

随着计算机图形学技术的飞速发展,影视、游戏等数字娱乐产业以及虚拟现实、仿真模拟等领域对于真实感渲染的需求日益增长。真实感渲染旨在通过计算机模拟,生成与现实场景高度相似的图像或动画,为用户带来沉浸式的视觉体验。在这一过程中,参与性介质的绘制是实现真实感渲染的关键环节之一。参与性介质,如玉石、牛奶、皮肤、烟雾、云、大气等,广泛存在于我们的日常生活中,它们具有复杂的光学特性,光在其中传播时会发生吸收、散射、发射等多种物理现象,使得对其进行准确的模拟和绘制极具挑战性。

在众多与参与性介质相关的渲染问题中,单次散射的绘

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